• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 2,178 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0086 秒)

891. laya怎么动态加载模块代码 [ 60%]

...设怎么在代码中使用 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171031

892. LayaNative不是浏览器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...了PC模拟器。与移动端的运行器一样,可以在项目中即时修改,在PC模拟器上直接查看打包后的运行效果。 1、LayaNative的启动入口 由于LayaNative不是浏览器,也不是通过封装浏览器或者webkit之类的控件来运行html的内容。 所以,Laya...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

893. 制作拖尾 遇到drawTriangles报错 和 修复方案 [ 60%]

...三角面函数 有时候会报错,不得不放弃使用引擎插件功能 修改本地laya代码 如图所示  10189 行的 matrix 是null 导致后续执行报错 解决方案是 增加了 红框中的 "|| this._curMat" 报错修复   拖尾效果体验微信小程序 <走你球球>   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210831

894. 内存优化方式(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 60%]

...n = assets.length; i (图5) 应用滤镜时内存中的两个位图 当修改滤镜的某个属性或者显示对象时,内存中的两个位图都将更新以创建生成的位图,这两个位图可能会占用大量内存。此外,此过程涉及CPU计算,动态更新时将会降低性...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

895. 3.0在引擎源码中添加自定义方法编译后差异很大,并且运行报错 [ 60%]

...ferenceError: primordials is not defined layabox零秒构建项目工具,修改代码后直接就能看效果,不用等待编译什么的。 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 问题状态 最新活动: 2023-08-28 13:55 浏览: 2709 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20230824

896. UI编辑器的bug [ 60%]

...内容会自动跑到HTMLDivElement里面去 而且完全删不掉也不可修改 附件 : --> AttributeItem.rar 2019-03-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 测了一下没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190327

897. layaAir 编译器没有没像以前layaFlash,自动添加函数作用域的绑定? [ 60%]

...: 2 人 cuixueying • 2017-06-01 16:55 不会自动加,需要你手动修改语法符合layaAir的语法规则!

来源: Laya_社区 发布时间: 20170601

898. ui渲染顺序的问题 [ 60%]

...育下。说你语法有问题,就自己看下。zOrder需要直接赋值修改,不是你搞两个平衡数组来赋值。laya不欢迎嘴巴不干净的人使用,推荐你用别的引擎,谢谢

来源: Laya_社区 发布时间: 20180912

899. box2d物理更新是按帧进行的,这样做对么? [ 60%]

...位置获取不正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 如何修改物理引擎中的图层 as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错。 3d物理不能触发onCollisionEnter事件 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 laya2.2 导出场景...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190819

900. 3D场景环境设置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...aterial.load("sky2.lmat", Laya.Handler.create(null, function(mat: any) { //修改天空盒渲染器的天空盒材质 skyRenderer.material = mat; })); 2.3 IDE中创建天空盒 2.3.1 更改IDE默认的球形天空盒 当我们用IDE场景一个3D场景时,默认是采用SkyPanoramic材质的球形...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010