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游戏会导致微信闪退 在iphone6(1G Ram, 16G Rom)上测试,游戏可能会导致微信闪退。 2017-01-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 麻烦提供一个测试...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170114
...et 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 我崩了2.13.0 sourcemap生成错误,直接没办法断点开发了。 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 版本管理...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240724
... 微博 QZONE 微信 Calmness 赞同来自: 单图大小超过了512吧,可能导致无法打包成功 2017-10-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zeorro 相关问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171010
...有内插的每个顶点输出值。片段着色器的输出是深度值,可能的模板值(片段着色器未修改)以及可能会写入当前帧缓冲区中的缓冲区的零个或多个颜色值。片段着色器将单个片段作为输入,并生成单个片段作为输出。 **LayaAir...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...,并尽量保持 UV 映射接缝和硬边(双倍顶点)的数量尽可能少。 使用LOD优化不同的Mesh类型,优化顶点数量。 2.优化Draw Call 由于呈现状态更改会占用大量资源,因此对其进行优化非常重要。优化渲染状态更改的主要方法是减少...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...图集位深是32,可有些图集中的散图是8位深的,这样反而可能增加体积,是否可提供位深参数 3. 图集打包工具打包出的图集放到TinyPNG中压缩,出现部分子项失真严重。而自己用ps把子项拼到一个png中再去压缩则不会出现明显的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181217
... 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 问题状态 最新活动: 2017-06-02 10:12 浏览: 1198 关注: 2 人 jason18380447822 • 2017-06-02 10:15 是游戏的版本。比如游戏的更新,或者配置文件的更新。 cuixu...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170602
...;6000文件打包成6百多个图集 花费15秒左右(自己电脑数据, 可能有不同) 2019-12-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191201
... 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 Texture图片能否进行翻转? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 求助关于TiledMap的版本问题 问题状态 最新活动:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200315
... 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 问题状态 最新活动: 2017-01-05 10:08 浏览: 1318 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170105