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大约有 4,059 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0134 秒)

891. 问个关于die的问题 [ 77%]

...问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 重要问题:关于苹果审核被拒 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE1.7.8 json图集加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170615

892. 请问layabox支持dragonbones的柔体动画吗? [ 77%]

...后的回调时间 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 问题状态 最新活动: 2017-02-01 21:55 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160711

893. 请问下, 烘培骨骼动画是不是不支持crossFade的播放 [ 77%]

...ot allowed to start. 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 骨骼动画播放完后的回调时间 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? 请问layaide如何创建一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210108

894. unity导出的3d场景资源ls,在ios9系统浏览器理不能显示ios10能正常显示 [ 77%]

unity导出的3d场景资源ls,在ios9系统浏览器理不能显示ios10能正常显示 用ios9.3x的系统打开现在是黑屏 但是我加入text组件 是可以正常显示 2018-07-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180709

895. 怎么加载多个不同的lm模型? [ 77%]

...ngletonList 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 IDE1.7.8 json图集加载问题 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 如何获取一个3D模型的长宽高...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180528

896. 如何在IDE上看到帧动画的效果 [ 77%]

...exturepacker不加旋转可以应用于引擎外,不支持其他第三方导出的图集文件! 132*****180 • 2017-08-22 14:15 这个我看了很多遍不是很理解帧动画方法只有图集这一种吗

来源: Laya_社区 发布时间: 20170822

897. 关于设置动画轴心点问题 [ 77%]

...p呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170119

898. 请问骨骼动画里的某个动作可以倒着播放吗? [ 77%]

...我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 骨骼动画播放完后的回调时间 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191210

899. 使用多个时间轴动画 demo.ani(0,true,'name')失效 [ 77%]

...Element的使用汇总 关于龙骨动画转换 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? 问题状态 最新活动: 2019-07-09 15:26 浏览: 1607 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190708

900. 关于多个动作片段fbx导入的问题 [ 77%]

...nd.fbx 我导入到unity的时候,每个动作算一个模型哈,然后导出的时候,每个动作生存重复的lm文件,而且名字还不一样,叫***run.lm,***stand.lm。我想问的是,有什么操作,让这几个fbx导入到unity,算是一个模型哈。所有的动作都归...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180324