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大约有 1,485 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

891. 在frameLoop中获取和设置SoundChannel的volume的问题 [ 53%]

...感谢~ Laya_Aaron • 2018-07-17 14:32 @孙皓孙子旭:对这样效果也比较好,人能分辨声音差别也就是0.1秒范围。

来源: Laya_社区 发布时间: 20180717

892. 既明科技诚招优秀开发小伙伴加入! [ 53%]

...聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 服务端用什么语言开发比较好一些? 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 新手开发游戏,求思路 laya开发的3d跑酷 打包出来后的APP打开加载速度过慢...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181130

893. 使用了destroy()之后,还需要手动移除侦听事件和引用吗? [ 53%]

... this.img = null; } 这个有必要吗? 最后,有没有关于优化的比较系统的文档,https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-js-3-2-1和https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-js-3-2-1这两个文档空白一片,看不到东西。   2017-09-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170914

894. 关于HTTPS的一些问题咨询! [ 53%]

...请先登录 发起人 bugs1111 相关问题 服务端用什么语言开发比较好一些? 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 关于layadcc的一些疑问 手游的时候一般会对堆栈信息进行一些上报用于定位问题,请问一下H5这块有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170613

895. 图片居中的问题 [ 53%]

...27 @cuixueying:嗯,建议还是有此类功能,手动对齐代码还是比较难受 cuixueying • 2017-02-03 10:04 好的,我们会尽快支持,谢谢建议!

来源: Laya_社区 发布时间: 20161118

896. 多重遮罩显示异常 [ 53%]

...前这样用是有问题的。 2) 多重裁剪+旋转,目前解决起来比较复杂,并且会导致性能问题。我们目前还没有什么好的解决方案。不过这个问题我们已经记在bug列表上了。 3) 目前只能建议您暂时不要使用这种用法,使用其他方案代...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210427

897. 骨骼动画fbx导出和3dmax中显示不一样,蒙皮感觉有问题。 [ 53%]

...1 14:45 旧版本引擎怎么办? zfree • 2017-07-21 14:46 当前版本比较老,1.6.2可以用吗 183*****755 • 2017-07-24 10:09 去官方下载最新引擎库,替换即可。 zfree • 2017-07-19 17:48 已确认这个fbx 在 untiy中显示正常,麻烦看看 Monica • 2017-07-19 18:32...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170719

898. Tiled Map 为啥始终显示在最上面,求解 [ 53%]

...相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: sprite 加载比较快,先渲染了,这个地图还在加载,sprite就已经先在那了,这个你需要做一个预加载,加载成功的回调中,再添加sprite ,这样才是 sprite 后添加。 2018-05-25 0 3 分享 微博...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180514

899. 招聘:游戏后端开发工程师 坐标深圳南山 薪资15K-30K [ 53%]

... 移植了一个游戏 代码重新 写的 服务端用什么语言开发比较好一些? 游戏DEMO分享:【简单跑酷--JS版】---Lv.1 laya开发的3d跑酷 问题状态 最新活动: 2018-06-08 11:14 浏览: 1232 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180608

900. AS3手游项目转成h5的方案,求解答!!!! [ 53%]

...基于starling去开发的,现在想去移植到h5上面去,有什么比较好的建议吗?--------配置是两个精壮的劳动力 2017-04-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170406