大约有 1,022 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)
Laya_社区(531) Laya2.0_文档(153) Laya3.0_文档(110) Laya3.0_api(93) Laya2.0_api(79) laya_api(53) Laya2.0_示例(2) Laya_示例(1)
...层,而忍者和西瓜就是地图层面上的2个显示对象,你只需要判断忍者和西瓜是否碰撞,如果发生碰撞,就将西瓜进行destroy和remove移除。 tiledMap上的使用我再研究下,晚些回复... 2016-12-28 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161228
...并不能使rect进行旋转,如果你要进行碰撞检测的旋转,需要重新进行根据数学原理的计算 2017-10-11 0 4 分享 微博 QZONE 微信 kezhiyu 赞同来自: Ring 、cary168 、明天当男神 、kxs928156602 、如鹿切慕溪水 、189*****410 、18120789265更多 »...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170930
...使用了 parcel 进行二次打包处理, 并且把 `微信小游戏` 所需要的文件配置好位置. 由于 parcel 官方的配置较弱, 所以编写了 parcel-plugin-change-file 插件配合使用. 为什么不用 webpack 而使用 parcel ? 因为parcel 编译速度更快, 使用 parcel ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180722
... 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 用游戏终结者手机,需要提供给官方信息,然后才能锁定问题解决。 2018-08-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ʚ潘特儿 赞同来自: 亲,可以提供个复现的demo吗? 2018-08-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 charley 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180817
....3 脚本控制Clip 有时,要通过代码设定Clip相关的属性,就需要用到脚本了。在Scene2D的属性设置面板中,增加一个自定义组件脚本。然后,将Clip组件拖入到其暴露的属性入口中。下面给出一个示例代码,实现脚本控制Clip: const { ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...色器选取颜色 纹理 skin 单选框的皮肤纹理资源。设置后需要根据皮肤资源设置stateNum皮肤状态数 纹理状态 stateNum 单选框皮肤的状态数,支持单态(1)、两态(2)和三态(3) 标签集合 labels 单选框组的文本标签集合。可根据文...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251016
...用可视化UI编辑器(Morn Builder)制作游戏界面 提示:编辑器需要32位java环境 1.下载Morn UI编辑器及MornUILib组件库源码(因无法发送链接,请联系laya官方。也可自行下载) 2.解压并打开builder下的Main.exe,点击【创建新项目】,然后输...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151106
如何在游戏内打开一个窗口,里面显示网页内容 如题,需要打开一个Dialog,里面显示游戏活动或论坛的网页内容,注意不是要一个超链接用window.open打开外链那种。 用js原生的iframe试过,安卓可以,但是IOS上有问题 看了HTMLIframe...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180306
...信 Laya_XS 赞同来自: 浏览器相关得接口不支持,这个你还需要再检查下! 2018-02-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 18638179199 赞同来自: 告诉你可以打包pc版本的,是你自己不懂 哎…………………… 2018-02-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 176*****34...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180129
...触发事件的使用(和使用bullet作为物理引擎保持了一致都需要开发者编写继承自Script3D的脚本,将脚本作为组件添加到精灵上。) ```typescript class colliderCheck extends Script3D{ /** * 开始触发时执行 * 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 *...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715