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...之一。 在游戏中有许多对象在不停的创建与移除,比如角色攻击子弹、特效的创建与移除,NPC的被消灭与刷新等,在创建过程中非常消耗性能,特别是数量多的情况下。 对象池技术能很好解决以上问题,在对象移除消失的时候...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...灯泡或穿过暗室的火炬之类的效果。 实时光源可用于在角色或可移动的几何体上提供光照和投射阴影。为实时光源执行运行时计算可能成本很高。 Baked:烘焙光源 LayaAir为烘焙光源执行计算,并将结果作为光照数据保存到...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...里的资源吗?直接解压缩的到unity里就行,带动画贴图的角色模型,拜托帮忙看看导入设置的哪里不对~拜托拜托~ daxiazh • 2018-01-25 17:38 你的Controller里面的动作有问题,删除掉就好了
来源: Laya_社区 发布时间: 20180125
... Laya_Aaron • 2018-07-24 15:40 @158*****197:这个摇杆的点击获取角色这种方法就可以,你这个其他点击不到可能是被其他层挡住了。。 Laya_Aaron • 2018-07-24 15:43 @Laya_Aaron:可以先做一个简单的demo 测试这个功能,如果有问题我也好找代码。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180722
... LayaAir 引擎中,生命周期方法是指在游戏对象(如场景、角色、UI 元素等)从创建到销毁的整个过程中,引擎会在特定的阶段自动调用的一系列方法。这些方法允许开发者在不同的阶段执行特定的代码逻辑,以实现对游戏对象的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...画贴图 与 瓦片地图 的地表纹理。 例如,当 2D 场景中,角色相机移动或缩放时,如果使用点过滤,纹理采样可能无法与屏幕像素精确对齐,从而出现轻微的抖动或波纹感。此时可以改用双线性过滤以获得更平滑的视觉效果。 2.4...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...生图 AI生成图片可以用于生成游戏背景图、贴图纹理、2D角色、UI等。有些需求,可以直接生成使用,有些则需要美术二次处理(也可以提升效率)。 除了自带生成图片的通用大模型外,Midjourney、Stable Diffusion、即梦AI、腾讯混元...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260206
...台上面也有一个Click事件 我主要目的是想点击场景地面,角色移动,这个已经可以了。 我加一个按钮,想释放一个特效,结果我发现,每次点击都会触发人物的移动,那么我想请问一下,我如何在点击按钮的时候来屏蔽掉其他...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180529
...pe胶囊 胶囊体由一个圆柱体连接两个半球体组成。常用于角色控制器,或者和其他的组合成不规则形状。 玩家可以自己调整半径和高度调整胶囊体。 (图4) (图5) ```typescript var raidius = Math.random() * 0.2 + 0.2; var he...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...,并且也设置了limit的四个方向的范围,我在ide上运行,角色可以走到边界并且不露出limit范围以外的区域,但是打包成app安装到手机上,就会如 图一所示会露出limit以外的区域,这是bug还是我哪里设置有问题呢? 附件 : --> 202...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251125