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大约有 1,191 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

891. 关于get/set重写问题 [ 60%]

...法Laya.getset,2.x中应该使用哪个方法呢static getset(isStatic:Boolean, target:any, name:String, getter:Function, setter:Function):void; 2020-11-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201118

892. ShurikenParticleMaterial材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-粒子材质详解) [ 60%]

...理平铺和偏移。 `texture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `depthWrite:Boolean` 是否写入深度。 `cull:int` 剔除方式。 `blend:int` 混合方式。 `blendSrc:int` 混合源。 `blendDst:int` 混合目标。 `depthTest:int` 深度测试方式。 #### 效果预览: ([demo地址](https:/...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

893. TrailMaterial材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-拖尾材质详解) [ 60%]

...理平铺和偏移。 `texture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `depthWrite:Boolean` 是否写入深度。 `cull:int` 剔除方式。 `blend:int` 混合方式。 `blendSrc:int` 混合源。 `blendDst:int` 混合目标。 `depthTest:int` 深度测试方式。 #### 效果预览: ([demo地址](https://l...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

894. TrailMaterial材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-拖尾材质详解) [ 60%]

...理平铺和偏移。 `texture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `depthWrite:Boolean` 是否写入深度。 `cull:int` 剔除方式。 `blend:int` 混合方式。 `blendSrc:int` 混合源。 `blendDst:int` 混合目标。 `depthTest:int` 深度测试方式。 #### 效果预览: ([demo地址](https://l...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

895. TrailMaterial材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-拖尾材质详解) [ 60%]

...理平铺和偏移。 `texture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `depthWrite:Boolean` 是否写入深度。 `cull:int` 剔除方式。 `blend:int` 混合方式。 `blendSrc:int` 混合源。 `blendDst:int` 混合目标。 `depthTest:int` 深度测试方式。 #### 效果预览: ([demo地址](https://l...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

896. ShurikenParticleMaterial材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-粒子材质详解) [ 60%]

...理平铺和偏移。 `texture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `depthWrite:Boolean` 是否写入深度。 `cull:int` 剔除方式。 `blend:int` 混合方式。 `blendSrc:int` 混合源。 `blendDst:int` 混合目标。 `depthTest:int` 深度测试方式。 #### 效果预览: ([demo地址](https:/...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

897. ShurikenParticleMaterial材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-粒子材质详解) [ 60%]

...理平铺和偏移。 `texture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `depthWrite:Boolean` 是否写入深度。 `cull:int` 剔除方式。 `blend:int` 混合方式。 `blendSrc:int` 混合源。 `blendDst:int` 混合目标。 `depthTest:int` 深度测试方式。 #### 效果预览: ([demo地址](https:/...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

898. laya.d3.renderobjs.renderobj.BaseRenderNode_API3.0 [ 60%]

...erNode Index Properties boundsChange Properties boundsChange boundsChange: boolean Defined in laya/d3/RenderObjs/RenderObj/BaseRenderNode.ts:10 interanl Globals "laya/d3/RenderObjs/RenderObj/BaseRenderNode" BaseRenderNode boundsChange Legend Object literal Variable Function Type alias Class Class wi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

899. ts加密md5码封装 [ 59%]

...n this.md5(str); } split(target: string | any[], step: number, markString: boolean = typeof target === "string") { if (typeof target === "string") target = target.split(""); let result: any[] = target.map( (_, index: number) => index % step === 0 ? Array.from(Array(step).keys()).map((x: number) =...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190321

900. 音乐音效缓存 [ 59%]

...自动删除。  * @default true  */ public static var autoReleaseSound:Boolean = true; 2018-04-09 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 sangya 相关问题 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180409