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大约有 989 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0086 秒)

891. LayaAir和原生DOM交互(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 45%]

# LayaAir和原生Dom 在开发项目中,开发者难免遇到dom元素支持,但是LayaAir中支持或者支持完善。那么本节我们就来看下在开发中遇到的一些技巧。 ### LayaAir之SVG 什么是svg?可能大部分开发者听说过这个名词,或者也知道它...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

892. VScrollBar属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 44%]

... private var vScrollBar:VScrollBar; public function UI_ScrollBar() { // 支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); //画布垂直居中对齐 Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; //画布水平居中对齐 Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; //等比缩放 Laya.stage.s...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

893. HScrollBar属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 44%]

... private var hScrollBar:HScrollBar; public function UI_ScrollBar() { // 支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); //画布垂直居中对齐 Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; //画布水平居中对齐 Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; //等比缩放 Laya.stage.s...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

894. 微信小游戏运行导出项目的时候报错:Scene: the .lh file root type must be Scene [ 44%]

...了,在论坛里看到其他人也遇到类似的问题,是是引擎支持的问题。。。 Laya_Aaron • 2018-05-23 09:51 问题解决没有? wky379937316 • 2018-07-27 10:33 @Laya_Aaron:好了 wky379937316 • 2018-03-17 11:32 是我加载方式对吗?这是主要的代码: cons...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180317

895. 遮罩层宽高为0显示异常 [ 44%]

...求,结合示例,我们也能理解。所以功能也进行了优化,支持了遮罩节点宽高为0,等待3.0正式版即可。 当前有两种方式,也可以满足您的需求。 第一,可以将遮罩节点的宽高设置为1像素,可达到您想看到遮挡目标的目的。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230605

896. 我用layaIDE构建了一个Android Studio原生APP,构建的时候选择的单机版,构建成功后,我运行项目,提示加载游戏失败,可能由于您的网络稳定,请退出重进,可是我的是单机版的啊 [ 44%]

...D项目 Monica • 2017-11-16 17:10 @xiangfenr:呃...目前LayaNative下支持打包3D项目。要打包3D项目的话可以先用HBuilder进行打包 steven chan • 2018-08-08 14:03 解决了吗?我遇到和你一样的问题

来源: Laya_社区 发布时间: 20171116

897. 攻略贴:打包apk完整流程记录(单机版) [ 44%]

...:     坑3(最诡异的坑):直接上图 。“LayaPlayer xxx支持的标签xxx”。         先说解法:从手机安装APK开始,直到运行成功,就断开一切网络(wifi,4G神马的)         原理:运营商会劫持你的网络信号,然后在你的index...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180816

898. VScrollBar属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 44%]

...croll$bar.png", "res/ui/vscroll$down.png", "res/ui/vscroll$up.png"]; // 支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); //画布垂直居中对齐 Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; //画布水平居中对齐 Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; //等比缩放 Laya.stage.s...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

899. ComboBox属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 44%]

...框**/ private var promptText:Text; public function UI_ComboBox() { // 支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); //画布垂直居中对齐 Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; //画布水平居中对齐 Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; //等比缩放 Laya.stage.sc...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

900. LayaAir和原生DOM交互(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 44%]

# LayaAir和原生Dom 在开发项目中,开发者难免遇到dom元素支持,但是LayaAir中支持或者支持完善。那么本节我们就来看下在开发中遇到的一些技巧。 ### LayaAir之SVG 什么是svg?可能大部分开发者听说过这个名词,或者也知道它...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715