大约有 922 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)
...的透明通道,但是ETC2需要在OpenGL ES 3.0(对应webGL 2.0 )的环境下,而当前尚未全面普及,所以LayaAir引擎及工具也只支持了ETC1的纹理压缩。未来,当小游戏平台大多数都支持webGL 2.0后,我们也会跟进支持ETC2。 ### 二、使用纹理压...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...yaAir IDE 1.7.11,选择语音为TS,导出插件版本为:1.7.0,系统环境win10 64位 附件 : --> 2017-11-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 7 个回复 ymsdandan 赞同来自: 你在出现这个的时...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171107
...!这是为什么? 已上传 Demo 附件 纹理平铺怎么做 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 请教下微信...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220815
LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 开发环境:Unity5.5.2以上,LayaUnityPlugin(建议一直用最新版),layaAir1.76以上 开发流程: 1.在Unity中做好粒子特效后,使用Laya官方插件Unity Plugin导出,具体的导出方式与导出U3D静态场景一致,具体可...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161219
...败,显示不了。请问楼上在真机上有成功过吗?真机运行环境就没有window 这个对象,请问你们是怎么搞定的啊,急求 2018-07-24 0 2 分享 微博 QZONE 微信 wq 赞同来自: 感谢 2018-08-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 笨拙的瘦子丶 赞同来自: 感...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180103
...数,相当于复制自身 而微信的 copyFile 复制自身的话真机环境下好像会清空自身文件内容(我真机实测是这样,开发工具正常,具体原因不明) 所以第三次重启小游戏后,由于缓存的文件在第二次被清空了(文件还在,但是数据...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200529
... command failed with exit code 1 (use -v to see invocation) 下面是编译环境参数 Ld /Users/wxh/Library/Developer/Xcode/DerivedData/ykmj-hkcpwhnxmcoyygagguzfcmsdrryg/Build/Products/Debug-iphonesimulator/ykmj.app/ykmj normal x86_64 cd /Users/wxh/Desktop/layabox/ios/ykmj export ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180122
...开发流程: Hello World》了解整体的开发流程,其中包括了环境配置、创建项目、基本设置、运行调试等一些必会的操作。 3.2 UI编辑 在LayaAir中,如果是纯2D的项目,则直接删除场景中的”Scene3D“节点。开发者可以使用各种小部件...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 Laya3D里的material可以设置flat sh...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190814
...,重装IDE,都这样,甚至升级到2.4也是这样,mac下的开发环境
来源: Laya_社区 发布时间: 20191113