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大约有 12,024 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0152 秒)

8991. [LayaAir3]微信小游戏粒子在真机上效果不一致 [ 53%]

...问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 unity导出粒子文件问题 微信小游戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240812

8992. 2.0组件式开发Script间互相调用、通信的官方推荐方式是什么呢 [ 53%]

...一下啊 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionOb...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200311

8993. 关于创建动画缓存之后,重复使用的内存疑问 [ 53%]

...果是否正确。 问题2:如果我希望drawcall占用是1,有可能实现吗? 问题3:我对于另外一个动画,没有做缓存操作,同样是5个人同时在用,发现占用的drawcall与内存,跟上面缓存了之后,完全相同。 那么这个缓存到底有什么意义...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

8994. 【as3的】可以把laya的代码打包成swc的吗? [ 53%]

...DE 是没测试就上线了吗? 预设怎么在代码中使用 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 编辑了图片 执...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170406

8995. unity经验,想学laya快吗?如果有源码是不是能直接上手 [ 53%]

...他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 LayaAir使用AS语言能直接挂断点吗? 3d项目-unity添加物理组件 la...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191115

8996. laya引擎 1.7.* 这个版本打算更新到1.7.9999吗?啥时候弄到2.0呀?等的花儿都谢了 [ 53%]

...!! 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180516

8997. 在ios laya native模式下,创建的webview未禁用网页视频弹出全屏 [ 53%]

...iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 横屏模式在锁定竖...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200113

8998. 2019.08.29微信官方公布小程序(不是微信小游戏),升级canvas,支持原生接口, laya是否支持? [ 53%]

...的DEMO 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 微信小游戏如何竖屏 liblayaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 关于微信7.0.3版本之后的版本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191216

8999. [0]动态贴图利用脚本生成的UnlitMaterial材质会泛白 [ 53%]

...问一下怎样动态加载prefab 2D场景加载3d人物,3d人物如何实现动态半透明 问题状态 最新活动: 2023-11-11 15:30 浏览: 3202 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20231110

9000. 用webstorm或是vscode怎么编译layabox啊?有没有人知道啊? [ 53%]

...法时失败 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 微信小游戏编译报错 a类引用了b类里的静态属性 那么编译时a会直接读缓存 问题状态 最新活动: 2018-05-24 14:15 浏览: 1845 关注: 2 人 侃掰掰 • 2018-07-28 13:44 楼上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180510