• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 9,237 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0122 秒)

9011. 构建好android studio项目后,debug出错 [ 43%]

...什么鬼?! 拜托加强管理,不要这么坑,要知道你们坑一下,带给我们是多高的时间成本 2018-07-24 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 karin666 相关问题 TS项目使用matter.js库无智能提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

9012. h5发布后,访问不到图片? [ 43%]

...? 2018-01-16 1 3 分享 微博 QZONE 微信 lzdk2003 赞同来自: 补充一下,这是用javascript方式。 该 目录下实际上是有图的。 2018-01-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Monica - 知识达人 赞同来自: 应该是atlas后缀的文件你没有在iis服务器上设置允许...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180112

9013. CacheAs静态缓存优化(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 43%]

...用前后作出数据分析,以供开发者们参考。 ​ 我们先看一下未使用CacheAs缓存功能的情况,如图1所示。在webgl的调试模式下,可以看到UI中每帧的Sprite渲染节点数为23个,DrawCall渲染次数为8,Shader材质提交次数为7次。(*该数据在...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9014. CacheAs静态缓存优化(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 43%]

...用前后作出数据分析,以供开发者们参考。 ​ 我们先看一下未使用CacheAs缓存功能的情况,如图1所示。在webgl的调试模式下,可以看到UI中每帧的Sprite渲染节点数为23个,DrawCall渲染次数为8,Shader材质提交次数为7次。(*该数据在...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

9015. LayaAir下TTF字体的使用方式? [ 43%]

...题4  如果第一次预加载字体过程中用户网络正好中断了一下导致字体加载失败,后续该怎么补救? 2018-05-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 haliluya 相关问题 微信关系链:LayaAir...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160514

9016. IDE不能运行调试提示:Chrome error: Error:... [ 43%]

... 2018-05-26 1 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 提供一下  这个截图上面的部分 完整一些 2018-05-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 出现这个的原因是你layaair调试的 路径不对,然后如果你想用谷歌调试,运行按钮...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180523

9017. 二次开发 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...助开发者可以方便的进行二次开发, 下面通过示例来了解一下如何进行二次开发。HarmonyOS、Linux和Window平台不支持反射机制,后续建议优先使用原生平台通信实现二次开发 1. 调用静态函数 使用LayaNative, 可以在JavaScript层调用移动...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250422

9018. 怎么让Laya.stage不接受穿透而来的事件?给Laya.stage监听了MOUSE_UP事件,当点击舞台上按钮的时候,不仅会触发按钮的事件,同时也触发了Laya.stage的MOUSE_UP事件。 [ 43%]

...博 QZONE 微信 w1114367261 赞同来自: 你可以对你的按钮设置一下组织冒泡的产生舞台就不会触发了鼠标事件会冒泡,也就是子对象被命中,父对象也会收到相应的事件,无论父对象宽高是多少(可以通过event.stopPropagation()阻止事件冒...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180418

9019. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 43%]

...在常用属性里,有一些操作是通用的。这里我们分别介绍一下。 ### 2.1 场景颜色(sceneColor) 场景颜色即场景编辑器背景颜色,可手动输入编码修改颜色,还可以从调色板修改如图3-1,3-2所示。 ![图3-1](img/3-1.png) (图3-1) ![动图3-2](img/...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

9020. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 43%]

...在常用属性里,有一些操作是通用的。这里我们分别介绍一下。 ### 2.1 场景颜色(sceneColor) 场景颜色即场景编辑器背景颜色,可手动输入编码修改颜色,还可以从调色板修改如图3-1,3-2所示。 ![图3-1](img/3-1.png) (图3-1) ![动图3-2](img/...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715