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大约有 9,237 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0129 秒)

9021. 3d项目在开发环境下,使用google浏览器版本 62.0.3202.62(正式版本) (64 位),最小化后,再次切出必然崩溃问题。以及资源加载疑问 [ 43%]

...被拉伸了 liblayaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) TS项目使用matter.js库无智能提示 iphone自带浏览器页面怎么锁定...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171021

9022. [LayaAir2]在使用videoDom创建视频元素后iPad跟iPhone中位置不一样 [ 43%]

...封装成了一个方法在common.ts文件里我上传附件您帮忙给看一下是哪里的问题 Laya_XS • 2024-03-05 17:24 @1704355232用户:你的问题应该就是html 原生标签视频的问题导致的,这个你需要自己针对不同的设备去算布局适配。我给你提供的方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240305

9023. 动画状态机 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...的欢迎联系官方客服进行反馈。 一,概述 我们先来了解一下什么是动画状态机和它的构成,后面再进一步了解每个部分。 首先,动画状态机 Animator 可以允许我们定义动画状态,以及动画状态之间的切换条件,来驱动3D对象播放...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9024. 官方LayaAir之灯光一节示例背景在微信里表现不一致 [ 43%]

...整的DEMO liblayaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 Layaair IDE的帧属性面板不见了 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

9025. Native下http请求,Error事件中的error对象错误码全都是404 [ 43%]

...了,项目不等人 Laya_Aaron • 2018-05-29 11:12 项目测试地址发一下看看 Laya_Aaron • 2018-05-28 20:30 手机网页没有问题? douzhix • 2018-05-29 11:09 是的,因为我们第一个游戏就是手机网页版,这里的处理是没有任何问题的,但是在native下,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180528

9026. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 43%]

...在常用属性里,有一些操作是通用的。这里我们分别介绍一下。 ### 2.1 场景颜色(sceneColor) 场景颜色即场景编辑器背景颜色,可手动输入编码修改颜色,还可以从调色板修改如图3-1,3-2所示。 ![图3-1](img/3-1.png) (图3-1) ![动图3-2](img/...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

9027. 用laya自定义了一个2D 项目和3D项目,运行成功发布网页后,用iOS的uiwebview加载这两个网页,进入后台,加载3D网页的会发生崩溃。 [ 43%]

...二方法里 liblayaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 如何通过命令行工具构建和发布项目 2.2.0beta4 发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

9028. 微信开发者工具,打开Laya发布的包。编译报请先初始化小游戏适配库,详细教程 [ 43%]

...的Laya.init()之前,调用MiniAdpter.init()这个方法,去初始化一下适配程序,把预加载的本地包内容放入到wxlocal目录,即可完美支持微信小游戏。   2018-04-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 yung 赞同来自: 请先初始化小游戏适配库,详细教程ht...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

9029. CacheAs静态缓存优化(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 43%]

...用前后作出数据分析,以供开发者们参考。 ​ 我们先看一下未使用CacheAs缓存功能的情况,如图1所示。在webgl的调试模式下,可以看到UI中每帧的Sprite渲染节点数为23个,DrawCall渲染次数为8,Shader材质提交次数为7次。(*该数据在...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9030. 同一类型光源互斥的问题报告 [ 43%]

... stride 赞同来自: 传测试项目压缩包,插入附件无效?试一下 LayaTest02.rar 2018-01-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 同一类型光源只能有一个 2018-01-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 stride 赞同来自: 好的,知道了 2018-01-03 0 0 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103