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...@happyfire:现在还是只有这一个帖子,自己创建加到node上的方法你有弄好了吗?求分享下 013 • 2020-04-28 19:04 请教一下怎么新加了一个 ALIGNMENT_UP 始终朝向Y轴正方向,将传值改成Vector(0,1,0)
来源: Laya_社区 发布时间: 20181219
...件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 Returns void onDestroy onDestroy(): void Inherited from Component.onDestroy Defined in laya/components/Component.ts:318 手动调用节点销毁时执行 Returns void onDisable onDisable(): void Inherite...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...到手机存储的games目录下,如图3-8所示。 (图3-8) 这种方法稳定性更高。 在 .rpk 文件生成成功的情况下,实际上发布流程已经结束。 如果打包流程出现问题,可以把问题反馈给Layabox官方团队,Layabox会与OPPO团队共同处理。 四...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bg : AutoBitmap 表示此对象包含的文本背景 AutoBitmap 组件实例。 TextInput bgColor : String 文本背景颜色,以字符串表示。 Label ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...到 上面2个问题在1.7.13beta版本不会出现 调用下面3个destory方法,内存还是无法释放 texture.destroy() sprite.destroy() htmlC.destroy() 2018-06-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180612
...方式显示? 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180829
...9-19 0 1 分享 微博 QZONE 微信 星夜 赞同来自: 使用下面的方法即可 /** * - 骨骼挂点 * @param nodeName * @param root * @param Sprite3D */ public static link2Node(nodeName: string, root: Laya.Sprite3D, Sprite3D: Laya.Sprite3D) { //递归调用 let index = 0; let child: Laya.Sp...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190918
...到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in Simp...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180113
...QZONE 微信 咕噜咕噜 赞同来自: 这种三维的UI,目前想到的方法是从Unity3d中创建一个面片,在view中做一个小的ui,利用view.drawtocanvas保存的texture,但是好像显示不出来 2019-04-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 这种可以的,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190428
...后也尽量回收后置空处理,如需要使用回调逻辑可以使用方法并bind域:如callback.bind(作用域)来实现。【感谢冰萧的指点,还给我写例子熟悉用法】 3.byte 相信大多数aser都习惯了读取byte直接读,发现外部生成的二进制文件加载...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161109