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大约有 9,350 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0154 秒)

9071. laya.display.Animation [ 45%]

...身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite  autoAnimation : String[write-only] 设置自动播放的动画名称,在LayaAi...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

9072. Uncaught RangeError: Source is too large 这个怎么解决,下面是具体的错误提示,希望有朋友提供下解决方法 [ 45%]

...语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? 问题状态 最新活动: 2017-06-26 14:19 浏览: 2517 关注: 2 人 cocochengang • 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170626

9073. laya.d3.terrain.TerrainChunk [ 45%]

...身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

9074. laya.ui.RadioGroup [ 45%]

...身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

9075. ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 [ 45%]

...语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191115

9076. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D [ 45%]

...身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

9077. laya.timer.clear这个定时器的回调函数到底怎么用啊?模拟器上不报错,真机运行会抱着个错 [ 45%]

...ta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 骨骼动画播放完后的回调时间 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. Text类中竟然没有pos函数的api~ IDE通过.ui自动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180505

9078. laya.ui.VScrollBar [ 45%]

...身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

9079. prefab被拖入其他prefab中后,添加组件会无法联动 [ 45%]

... 发起人 rainysky 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 请问一下怎样动态加载prefab 3d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201210

9080. 关于WebGL矢量图的遮罩问题 [ 45%]

...撞和UI点击穿透的问题 (此问题已经无效) 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 关于shader中opengl函数问题 问题状态 最新活动: 2018-02-26 19:22 浏览: 1747 关注: 2 人 Laya_Aar...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180224