大约有 985 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)
Laya_社区(938) Laya3.0_文档(19) Laya2.0_文档(9) Laya3.0_api(5) Laya2.0_api(4) laya_api(4) Laya_示例(3) Laya2.0_示例(3)
...以下两个知识点! 1. 碰撞器Collider,LayaAir3D现支持的碰撞器有三种,分别是, 球型碰撞器SphereCollider,盒型碰撞器BoxCollider,网格碰撞器MeshCollider。从碰撞检测精确度和消耗性能从低到高依次为SphereCollider-BoxCollider-MeshC...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170324
...且两个list同时滚动一模一样。 真机调试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> 写了一个小塔防游戏,分享给初学的朋友们(ts版本)《二》 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180427
...相关的链接 提交 2 个回复 170*****650 赞同来自: 星星 loader支持加载Arr序列加载 var altsArr:Array=[ {url:"res/atlas/comp.atlas", type:Loader.ATLAS}, {url:"bitmapFont/timeFont.fnt", type:Loader.FONT}, {url:"bg/hallroom-bg.png", type:Loader.IMAGE}, {url:"bg/hallrom.json", type:Lo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180518
... 我们都是使用的mp3格式的声音文件,应该不会有浏览器不支持mp3格式吧 另外这个问题在chrome内核版本53.0.2785.89(我们测试使用的浏览器版本)上会必现,希望官方能尽快修复这个问题 2018-09-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180902
...2App.StageDesignedWidth, DC8402App.StageDesignedHeight, Laya.WebGL); // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.stage.alignV = Laya.Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Laya.Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FIXED_HEIGHT; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NON...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180723
...注前端三十年 正解:首先得Laya在Unity导出模型的插件只支持Laya这边已有的属性,毕竟要在Laya这边渲染,我猜想你是需要这些age,sex属性用于代码中,去处理其它逻辑,如果这种信息单一,并且不多的话,我建议你将这种信息存...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201022
... 个回复 cuixueying 赞同来自: 这个之后可能会考虑,暂时不支持,谢谢建议! 2016-12-13 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 编译是为了检测文件是否发生变化,不管是flash还是ts他们每次运行都要重新编译一次,这里也不例外。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161213
...json图集加载问题 mask在layaplayer中有问题 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? 关于shader中opengl函数问题 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 问题状态 最新活动: 2019-11-01 14:18 浏览: 1263 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190706
...接 提交 5 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 粒子效果 用了laya不支持的属性, 详细请参照https://ask.layabox.com/question/1654 2017-12-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 mobile3Dbin 赞同来自: 可以也帮我查看Animator的部分吗?因为我拔除Animator后,是可以输...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171213
...1.3 能力边界与不适用场景2. 计算着色器在引擎中的能力支持2.1 资源系统集成2.2 GLSL → WGSL 的完整编译链2.3 uniformMaps 驱动的资源绑定自动化3. Compute Shader 的整体开发流程3.1 编写 GLSL 计算代码3.2 声明 uniformMaps3.3 创建 ComputeShader3.4 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131