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大约有 1,712 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0085 秒)

901. BitmapFont的使用问题 [ 60%]

BitmapFont的使用问题 BitmapFont是代码设置大小及颜色的啊? 制作软件能能设置颜色呢? 2017-11-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ymsdandan 赞同来自: 1....

来源: Laya_社区 发布时间: 20171108

902. 启动画面LoadingView(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative基础文档) [ 60%]

...``` **步骤2:** 调用`loadingView.loading(nPercent)`更新进度条 伪代码如下: ```javascript var nPercent=0; var image1 = document.createElement('img'); image1.onload=function() { if(window.loadingView){ nPercent+=33; window.loadingView.loading(nPercent); } } image1.src = "a.png"; var im...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

903. 2.2版本自动生成有问题 [ 60%]

...架的游戏demo(TS版本或AS版本的) IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo 问题状态 最新活动: 2019-07-31 18:16 浏览: 1250 关注: 2 人 天 涯 • 2019-08-01 09:20 TS(实验版),2.2的ide和引擎,你新建一个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190731

904. 构建studio后socket是否有什么变化 [ 60%]

...游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 构建的app工程,用AndroidStudio打开编译报错 socket.io 打包之前layaair,网页都...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180727

905. 怎么使用对接微信,需要什么环境嘛 [ 60%]

...ttf字体? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 预设怎么在代码中使用 问题状态 最新活动: 2018-07-30 21:32 浏览: 633 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180730

906. (旧版)项目发布详解(JavaScript-IDE篇(JS)-代码模式基础) [ 60%]

...编译项目 如果开发者担心因为遗忘了编译,导致发布的代码并非最近代码的话,可以勾选`是否重新编译项目`,勾选后会在每次发布时先编译项目再执行发布流程。可以避免因遗忘编译导致的项目发布后报错。 ### 5、是否为微信...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

907. (旧版)项目发布详解(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 60%]

...编译项目 如果开发者担心因为遗忘了编译,导致发布的代码并非最近代码的话,可以勾选`是否重新编译项目`,勾选后会在每次发布时先编译项目再执行发布流程。可以避免因遗忘编译导致的项目发布后报错。 ### 5、是否为微信...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

908. 有没有大佬对接过quickSD,有点问题想请教一下!! [ 60%]

...吗 要是说在MarketTest中写入逻辑的话 那么在游戏客户端的代码逻辑里 是是需要用Laya.conchMarket做处理才能调用登录 充值等   因为quickSDK的官方文档里说 H5加壳转apk是需要打母包的 所有有些懵圈 知道到底是上述的哪种才是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190706

909. 关于3d触发器和碰撞器执行onTriggerEnter的问题 [ 60%]

...懵逼。 场景运行截图和log大概就是下面的样子 还有对应代码。 附件 : --> 2021-02-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 小小泽 จุ บ 赞同来自: 可以的话请提交...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210202

910. shader预编译的bug [ 60%]

...    console.log("预编译完成");     }   问题描述 问题1:代码里面有10个预编译shader有一个没编译,下图中标识了最后一个没编译出来的 问题2:预编译完成后,后面有的shader又给编译了一遍,下图中有标识 附件 : --> 2021-06-08 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210608