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大约有 1,030 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0120 秒)

901. 粒子编辑器里面 有没有办法 设置贴图不要透明 现在是无论怎么样贴图都会半透明 [ 52%]

...我已经在做 - 杀意来袭 游戏运行在chrome里面 听不见声音 加载到舞台的3D模型不显示贴图 如何设置Sprite的宽高和点击区域? FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

902. 微信小游戏手动缓存管理,atlas依然不能从缓存读取 [ 52%]

...niAdpter.getFileList()查找到对应缓存   但使用Laya.loader.load预加载图片与atlas时,图片可以正常从usr/layaairGame/中读取 atlas文件依旧从远程读取   如何使atlas从本地路径读取? (虽然atlas文件尺寸不大,但这样不能离线运行游戏了,求...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180825

903. 关于Native资源更新问题 [ 52%]

...可以自己保存一份资源更新列表,在载入游戏时,先批量加载下需要更新的游戏资源; 问题二:LayaAir打包发布的app版本不支持模拟器运行。如果有这样的需求你可以考虑其他第三方的打包工具;LayaAir引擎不局限非要使用官方提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170215

904. 射击类游戏子弹问题 [ 52%]

...效全无 游戏运行在chrome里面 听不见声音 IDE1.7.8 json图集加载问题 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 问题状态 最新活动: 2018-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

905. ios15游戏黑屏,官网示例都黑 [ 52%]

...TS版本或AS版本的) 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 新手开发游戏,求思路 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210623

906. websocket连接出错 [ 52%]

...都是正常,构建xcode项目之后连接不上 使用WebGL后,图片加载出错,不使用可以正常加载 和创建精灵一样new Rand()出错 问题状态 最新活动: 2019-04-03 15:19 浏览: 1018 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20181107

907. ios系统下使用LAYA引擎播放有效音效和本地的AudioUnit采集播放语音产生冲突有杂音 [ 52%]

...ios测试程序,里面主要包括语音采集播放,和使用webView加载URL: https://layaair.ldc.layabox.co ... Dcore,webgl ,这个网页是我在LAYA官网的演示demo里面找到的,当我加载URL时是会改变我的参数,这真的是个问题,麻烦你们帮忙试试 2018-07...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

908. 请问,官方文档里面2.1新加的animator混合动画如何区分上半身和下半身 [ 52%]

...不见声音 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 问题状态 最新活动: 2020-11-14 21:04 浏览: 1097 关注: 9 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20191028

909. [layanative] 关于下载的html5游戏能否继续按原生应用来运行 [ 52%]

...原生app,我只能打包大厅,然后各个游戏还是点击的时候加载,这样的话由于我的各个游戏都是layaair 开发然后打包成h5的,所以是不是最后就相当于是在一个app里(大厅)用webview运行h5游戏?如果是这样的话性能会不会有问题? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200211

910. 按照demo做的微信小游戏的子域,但是在主域里面不显示 ide2.0 [ 52%]

...么? 已上传 Demo 附件 游戏运行在chrome里面 听不见声音 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190531