大约有 2,353 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0099 秒)
...与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 文档动画章节里面 有动销模板介绍https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-1-5-3 2018-02-26 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zqn951201 相关问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180226
3D 粒子动画问题 Laya里面粒子也是一个Sprite3D 那我要怎么控制粒子开始播放什么的。。。 2018-03-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: ShuriKenParticle3D...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180329
...误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 骨骼动画播放完后的回调时间 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 求助关于TiledMap的版本问题 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210202
...对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 骨骼动画播放完后的回调时间 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allow...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181125
场景里面如何使用ani动画 1、有个主场景,在主场景上面有绑定主场景相关脚本 2、创建一个动画.ani,给动画绑定脚本,用于获取动画的开始、停止播放 3、打开主场景,拖一个动画控件Animation主场景,按照示例(https://ldc2.layabo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181226
ui编辑器中使用龙骨动画问题 在UI编辑其中直接拖入一个龙骨动画F12导出,调用this.guge.play(1,true)运行会报错,如果不调用this.guge.play(1,true)方法会执行默认动作,添加上就会报错,见下图 最后各种尝试,折腾好久发现好像是,调...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180322
...浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 骨骼动画播放完后的回调时间 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220720
模型导不出动画,在u3d是能正常播放 模型动画导不出来,试了很多次,导出的都不带动画 在lh文件里找不到Animator组件也找不到animation组件 unity版本 2018.4.3f1 laya插件版本: 最新 附件 : --> oc.unitypackage_.zip 2019-09-09 添加评论 免...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190909
时间轴动画无法使用colorFilterSetter 看了下时间轴动画的实现方式,似乎是根据编辑器里的信息转换成了绘图指令,也就是说,当我想让时间轴动画中的一层级变色,无法使用colorFilterSetter吗? 2020-09-14 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200914
一个skeleton对象多次init会有动画重影 声明一个skeleton对象 开始init一次后播放重复播放 一段时间后再次init 用的是另一个模板(templet), 两个模板 动画是不同的,第二次init并播放的时候会有第一个 动画的重影, 就是第一个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170808