• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 12,727 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0245 秒)

901. Error: "Can not find scene:script.LoginControl [ 86%]

...or: "Can not find scene:script.LoginControl 2.2.0beta 在AirIDE下创建好场景后,在场景runtime属性里挂脚本之后,运行就报这个错   注:我是有F12导出代码的,而且看了GameConfig.as里有生成   reg("script.LoginControl",LoginControl);   这段代码 2019-08-05 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190805

902. 3D粒子问题,直接在U3D 创建一个最简单的粒子,利用插件什么都导出不了, [ 86%]

...题 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170117

903. 骨骼动画的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 86%]

...认没有问题我们就可以导出动画了。在这里我们选择整个场景一起的导出方式。选择导出选项中的场景选项,点击导出按钮导出场景。 ![](img/4.png)(图4) 关于导出面板更详细介绍,可以查看 **Unity插件使用** 篇。 > **在导出前需要...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

904. 骨骼动画的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 86%]

...认没有问题我们就可以导出动画了。在这里我们选择整个场景一起的导出方式。选择导出选项中的场景选项,点击导出按钮导出场景。 ![](img/4.png)(图4) 关于导出面板更详细介绍,可以查看 **Unity插件使用** 篇。 > **在导出前需要...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

905. 在UI文件里没打包的图要怎么获取加载进度 [ 86%]

...件里没打包的图要怎么获取加载进度 进入一个二级游戏场景时,因为里面背景图太大没有被打包,场景里的动画先开始播放了,但是背景图还没加载出来,想做一个进度条,要怎么获取加载进度 2018-03-10 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180310

906. 请问,编辑模式下F12导出后为什么并没有生成max.all.js [ 86%]

...n 'p' unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190125

907. VR场景-VR地球 [ 86%]

...age.SCREEN_NONE; var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); //与3d场景的不同是添加了vr相机 var vrCamera = scene.addChild(new Laya.VRCamera(0.03, 0, 0, 0.1, 100)); vrCamera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.1, 10)); vrCamera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; vrCam...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260303

908. mask 遮罩在调用 Laya.Scene.gc() 之后再次使用显示异常 [ 86%]

...使用显示异常 mask 遮罩第一次使用正常,当切换到第二个场景时主动调用Laya.Scene.gc();释放第一个场景的资源后,此时从第二个场景切回到原来的场景时,此时遮罩显示异常 附件 : --> Laya3DDemo.zip 2019-06-03 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190603

909. [LayaAir3]灯光烘培后 没法和实时光混合 [ 86%]

...03-21 0 2 分享 微博 QZONE 微信 139*****881 赞同来自: 只要修改场景任何属性  DirectionLight(2) 这个实时光的Lightmap Baked Type属性变回Realtime  Mixed再也修改不了 demo.zip 2024-03-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240321

910. 建议在 Unity 导出插件中的 LavaAir Run 后,给摄像机加上缩放和环绕操作 [ 86%]

...,给摄像机加上缩放和环绕操作,方便观察导出后的实际场景的整体情况。 2018-10-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 hj 赞同来自: 已经反馈给引擎部,以后可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181001