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大约有 1,093 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)

901. 实体组件系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...子弹 this.owner.removeSelf(); } onUpdate(): void { //如果子弹超出屏幕,则移除子弹 if ((this.owner as Laya.Sprite).y < -10) { this.owner.removeSelf(); } } onDisable(): void { //子弹被移除时,回收子弹到对象池,方便下次复用,减少对象创建开销 Laya.Pool.r...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

902. 淘宝小游戏 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...需要读取这个配置,完成相关界面渲染和属性设置。比如屏幕的横竖屏方向。 mini.project.json: 小游戏的项目配置文件,文件里包括了小游戏项目的一些信息,如果想修改,可以直接在这里面编辑。 my-adapter.js: 淘宝小游戏适配...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

903. 为什么说没有​ playByFrame方法 [ 46%]

...:59 @Monica:那个。我写的是点在鱼身上。才会有变化。点击屏幕是出鱼食喂鱼。。对不起啊。没说清楚。 Monica • 2017-09-27 15:21 代码逻辑问题,你的代码都没走for循环,肯定走不到播放完成的事件监听。具体原因你自己找找吧 haiboa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170926

904. laya.map.MapLayer_API3.0 [ 46%]

...ya/display/Node.ts:621 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 see #runCallLater() Parameters method: Function 要执行的函数的名称。例如,functionName。 Default value args: any[] = null 传递给 method 函数的可选...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

905. 小游戏发布工具与小游戏目录介绍(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 45%]

...需要读取这个配置,完成相关界面渲染和属性设置。比如屏幕的横竖屏方向,状态栏的显示、小游戏分包等,都是在这里配置。具体如何配置,以及参数的使用,可以[查看微信小游戏的开发文档](https://mp.weixin.qq.com/debug/wxagame/dev...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

906. 2.12.2beta1 诸多bug [ 45%]

...通过查看源码 找到一个 _needRepaint方法 我测试发现 它在屏幕外或者被对象覆盖了 返回的是false 其他都会返回0 我能否通过判断 ===false 来 获取它是在真正的显示状态下 zyy • 2021-11-18 16:30 @Laya_Fred:或者 Laya 在Node 类里加一个接口 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211105

907. 新手开发游戏,求思路 [ 45%]

...经被锁定, 无法添加新回复 发起人 150*****745 相关问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 写个捕鱼游戏练练手 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 游戏运行在chrome里面 听不见...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

908. 2D方向光 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...his.displayText.bold = true; this.displayText.x = 10; // 例如,设置在屏幕左上角 this.displayText.y = 10; this.owner.scene.addChild(this.displayText); // 在场景中添加文本显示 } onUpdate(): void { // 更新时间 this.dayTime = (this.dayTime + Laya.timer.delta / 1000) % this.dayDu...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

909. 着色器蓝图 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...2.7 SceneFog 场景雾效开关,开启此开关时,启用sceneFog通过屏幕空间的w值来计算雾效的范围 3.简单示例 3.1 显示一个简单的模型 图3-1 通过Params传入一张纹理 通过UV采样传入的纹理 将从纹理中采样到的颜色作为传入Unlit的Color 将世...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

910. Laya3D.init(0, 0, true) 初始化的时候。android端和ios端表现不一样。stage初始化之后stage的宽高在什么时候能获取到准确的值? [ 45%]

...d端和ios的表现不一样。android的端 stage 的宽高会自动根据屏幕横竖屏来自动设置宽高为Brower的宽高。但是ios端却不是的。   1. 这个是bug吗? 2. stage 初始化之后有回调吗?     -------------------------------------------------------------- 问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170613