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大约有 1,014 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0102 秒)

901. 关于使用Idea以及Linux下使用AS语言开发的一点经验 [ 46%]

...在熟悉的平台和工具上跑起来了(idea旗舰版,自带as语言支持): 1.先说idea导入工程的问题 暂时不考虑平台差异,先用layaide生成标准工程,然后用idea导入,注意要选择直接导入代码: (选其他的,不管是eclipse还是flashbuilder还是m...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170418

902. laya.ui.UIGroup [ 46%]

...响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

903. laya.ui.View [ 46%]

...响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite  bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 View cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

904. laya.display.Stage [ 45%]

...明。Stage blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

905. laya.display.AnimationBase [ 45%]

...响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

906. laya.ui.FontClip [ 45%]

...例。 Clip blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

907. laya.d3.core.scene.Scene [ 45%]

...响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

908. laya.ui.ProgressBar [ 45%]

... ProgressBar blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

909. laya.display.Input [ 45%]

...示。 Input blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bold : Boolean 指定文本是否为粗体字。 默认值为 false,这意味着不使用粗体字。如果值为 true,则文本为粗体字。 Text borderColor : String 文本边框背景颜色...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

910. Maximum call stack size exceeded [ 45%]

...lignV;     Laya.stage.alignH = GameConfig.alignH;     //兼容微信不支持加载scene后缀场景     Laya.URL.exportSceneToJson = GameConfig.exportSceneToJson;       //打开调试面板(通过IDE设置调试模式,或者url地址增加debug=true参数,均可打开调试面板) ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201110