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大约有 947 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0106 秒)

901. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 40%]

...ergy = null; RunGame.__super.call(this); this.init(); } //RunGame 是一个显示对象 继承此 Sprite Laya.class(RunGame,"RunGame", laya.display.Sprite); //定义RunGame的prototype var _proto = RunGame.prototype; //初始化 _proto.init = function(){ console.log('RunGame Init'); //背景 this.bg...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

902. 打包Android单机版原生应用,屏幕黑屏,但是看日志发现逻辑正常执行了 [ 40%]

... “在屏 Canvas” 的放缩策略 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190910

903. 按钮组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...Button组件 按钮(Button)组件是最常用的组件之一,可以显示文本标签、图标或者两者同时显示。在LayaAir IDE里的按钮图片(皮肤)资源命名通常是以btn为前缀。Button 组件的属性接口介绍请参考 Button API。 1.1 创建Button组件 使用Lay...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

904. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 39%]

...scaleMode = Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Stage.SCREEN_NONE; //显示性能面板 Stat.show(); this.path = []; this.startPoint = new Vector2(); this.endPoint = new Vector2(); for (var i: number = 0; i < 20; ++i) { var newVec: Vector2 = new Vector2(); this.resPath.push(newVec); } //预...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

905. laya.ui.TextArea [ 37%]

...bel UIComponent Sprite Node EventDispatcher Object TextArea 类用于创建显示对象以显示和输入文本。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[r...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

906. laya.ui.TextArea [ 37%]

...Label Component Sprite Node EventDispatcher Object TextArea 类用于创建显示对象以显示和输入文本。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By align : String 表示文本的水平显示方式。 取值: "left": 居左...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

907. 单选框组容器组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...neWrap 默认为false,勾选后,子项超出当前节点宽高会换行显示 换行间隔 lineSpace 换行后的间隔距离 可通过设置labels属性增加单选框个数,如动图1-4中所示,默认的单选框组中只有两个单选框。如想增加单选框,只需在labels属性...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251016

908. laya.ui.UIGroup [ 36%]

...垂直距离(以像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

909. SVG渐变精灵的扩展脚本继承了多个精灵, 在safari环境下重叠了渲染 [ 36%]

...的方式加到IDE上的精灵上,   例如画面上有3个精灵分别显示了: "Hello", "World", "Hello World"的渐变文字,  在Safari环境下却变成"Hello" , "Hello"+"World"(重疊), "Hello"+"World"+"Hello World"(重疊), 如附图, 在Chrome或Opera环境下是没有重叠的问题, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180824

910. 正常运行的2.1升级到2.2.0出现循环依赖的错误,这是咋回事丫 ? [ 36%]

... Error Could not attach to main target unity中的模型导出后在laya中显示不正常 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 谷歌...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190730