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大约有 911 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0126 秒)

901. WebSocket通信 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 24%]

...时主动发送和接收数据,而不需要像传统的 HTTP 协议那样每次都重新建立连接和等待请求响应。 1.1 背景与起源 在 WebSocket 出现之前,实现客户端与服务器的实时通信通常采用轮询或长轮询技术。 轮询是指客户端定期向服务器发...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

902. 微信小游戏加载资源问题 [ 23%]

...好多地方才把诸多问题搞定了,原来的缓存都不起作用,每次都重新下载资源,还有超多其他bug 2020-01-07 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 1578045433用户 相关问题 关于微信小游戏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200103

903. 自定义3D Shader · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 23%]

...Instancing可以让我们使用一个DrawCall来绘制多个物体,节省每次绘制时CPU->GPU的通信。 5.1.2 enableInstancing开关 enableInstancing:是否启用Instancing。 当启用enableInstancing为true时,Shader启用Instancing功能,当启用enableInstancing为false是,Shad...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

904. 网络通信 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 22%]

...状态无连接,只有PULL模式,不支持PUSH,数据报文较大,每次请求都要带上所有的头信息。 特性:无状态,无连接(短连接),支持C/S模式,适用于文本传输,但也可以传输其他类型的数据,如图片、视频等。 WebSocket: 优点:...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

905. 实体组件系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 20%]

..."bullet", this.owner); } } 在游戏中,将子弹添加到舞台上时,每次添加到舞台都得有初速度,但如果将onEnable()换成onAwake(),那么这个初速度就会失效。onUpdate()是每帧执行一次,子弹超出屏幕,则移除子弹,此处的 if 条件判断是每一...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

906. 纹理资源 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 18%]

...个单状态的皮肤组合成一个多状态的按钮皮肤。但该工具每次只能转换一个多状态按钮皮肤,常用于少量的按钮皮肤转换需求。 4、其它纹理属性 默认的纹理资源的属性配置较为全面,其中包含了光照贴图所需的配置,因此本节...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

907. laya.html.dom.HTMLIframeElement_API3.0 [ 9%]

...把当前对象渲染到指定的贴图上。贴图由外部指定,避免每次都创建。 Parameters offx: number offy: number tex: Texture2D 输出渲染结果 Returns void event event(type: string, data?: any): boolean Inherited from EventDispatcher.event Defined in laya/events/EventDispatcher...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

908. laya.html.dom.HTMLDivElement_API3.0 [ 9%]

...把当前对象渲染到指定的贴图上。贴图由外部指定,避免每次都创建。 Parameters offx: number offy: number tex: Texture2D 输出渲染结果 Returns void event event(type: string, data?: any): boolean Inherited from EventDispatcher.event Defined in laya/events/EventDispatcher...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

909. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 9%]

...把当前对象渲染到指定的贴图上。贴图由外部指定,避免每次都创建。 Parameters offx: number offy: number tex: Texture2D 输出渲染结果 Returns void event event(type: string, data?: any): boolean Inherited from EventDispatcher.event Defined in laya/events/EventDispatcher...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

910. laya.ui.Tree_API3.0 [ 8%]

...把当前对象渲染到指定的贴图上。贴图由外部指定,避免每次都创建。 Parameters offx: number offy: number tex: Texture2D 输出渲染结果 Returns void event event(type: string, data?: any): boolean Inherited from EventDispatcher.event Defined in laya/events/EventDispatcher...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115