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...更新时间均值、骨骼更新时间均值。 加载模块:显示了网络请求资源个数峰值。 粒子系统:包含shurikenParticle时间、shurikenParticle个数的分析。 shader:具有shader编译时间峰值、shader数量峰值分析。 ui模块:统计了UI渲染时间均值(m...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...,有些简单的图形,几行文本就可以描述出来,不必进行网络的加载。比如丰富的艺术字,比如奇形怪状的图形,比如文字的透视效果等等假如用程序实现,可能会困难重重,比如下面这个:  假如你的项目中有这种...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...s.owner.addChild(img); }); } } 1.2 带类型的加载方式 有的时候,网络资源没有后缀名,又或者,图片xxx.png并非是当成Texture使用,需要被定义为TextureCube。所以,这些时候需要通过类型进行区分。 使用方式与不带类型的基本相同,只是...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...像是指一张可视化的二维图片数据,通常来自本地文件或网络资源。它可用于直接展示,也常作为素材参与图形绘制、纹理生成等后续处理。 常见的图像文件以 .png、.jpg 等格式结尾,是最常用的资源类型之一。与音频、视频、...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...对于包含在nativefiles白名单内的目录名或文件,都不会从网络动态加载,只会从本地加载。但相同的皮肤设置下,最终Image组件可以正常展示,而Button组件则会lose skin。 那么问题肯定是在两个组件之间存在的差异。 从官方文...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191122
...588 关注: 4 人 136*****813 • 2018-12-27 21:22 嗯,但是应该不是网络某次请求不到的问题,就是一段时间内怎么也进不去,多次重启游戏也不行,一直提示这个错误。过了四五个小时才好。而旁边的手机就可以进得去。每一部手机都会...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181209
...pe = "angel"; break; case 5: obj.type = "aeroboat"; break; default: alert("网络连接错误,请重新进入游戏~"); break; } obj.lel = target.lel; // 加载主体的背景 Laya.loader.load("res/island.png", Handler.create(this, function() { // 图片加载 var t = Laya.loader.getRes("res/islan...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170720
...,有些简单的图形,几行文本就可以描述出来,不必进行网络的加载。比如丰富的艺术字,比如奇形怪状的图形,比如文字的透视效果等等假如用程序实现,可能会困难很多。比如下面这个  假如你的项目中有这种文...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...,有些简单的图形,几行文本就可以描述出来,不必进行网络的加载。比如丰富的艺术字,比如奇形怪状的图形,比如文字的透视效果等等假如用程序实现,可能会困难重重,比如下面这个: 假如你的项目中有这种文字如何处...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...换为紧凑的二进制格式,大大减少了数据的体积,这对于网络传输来说能够降低带宽占用并且提高传输速度。而且在序列化后的二进制数据进行反序列化时,能够精准地还原出原始的数据结构和数据值。 与其他数据序列化格式...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010