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大约有 1,149 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

901. 为什么unity插件导出的文件命名都会和在unity里不一样呢? [ 55%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 图集打包找不到图集文件 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180628

902. LayaAir 3.0 ViewStack只要拖到舞台上就报错 [ 55%]

...错 btCollisionObject undefined 本地调试加载本地图片都报错 定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 真机调试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 问题状态 最新活动: 2023-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230512

903. [LayaAir3]laya3.3.0 list动态刷新会闪一下 [ 55%]

...大小或原位置,应该用什么缓动模式 写了个边缘光的定义shader,有很多问题,帮忙看一下 请问一下怎样动态加载prefab 问题状态 最新活动: 2025-01-22 16:08 浏览: 7567 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20250120

904. [LayaAir3]Laya3.2.x物理移动镜头看向运动的物体会抖动 [ 55%]

...0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya3.2.3 如何定义物理库 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? 3d项目-unity添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250612

905. RopeJoint代码动态创建 无法设置otherbody [ 55%]

...代码中使用 请问layaide如何创建一个复合的Button dialog 定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? IDE创建的UI 层级问题 IDE通过.ui动生成的ui代码报错 laya3D动画无法播...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220413

906. laya.physics.RigidBody [ 55%]

...否为单实例组件。 Component  label : String = RigidBody[只读]定义标签RigidBody  linearDamping : Number线性速度阻尼系数,范围可以在0到无穷大之间,0表示没有阻尼,无穷大表示满阻尼,通常阻尼的值应该在0到0.1之间RigidBody  linearVeloci...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

907. [LayaNative 3.0]Layaair3.3在Android平台上字体的加载困惑 [ 55%]

...上字体的加载困惑 如果在Layaair-IDE的资源管理器中含有定义字体(并不是发布Android studio项目后在项目放置字体文件,而是项目开发中就有了),那么是不是发布后Native直接加载这个字体,不需要文档说的枚举远程下载什么的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250702

908. 手机QQ厘米秀GLTF模型使用说明(TypeScript-小游戏适配文档-QQ小游戏) [ 54%]

... { // 将节点添加到场景中 this.scene.addChild(sprite); } ``` 4. 定义部分 1. 添加动画示例 - 厘米秀人物模型共用一套骨骼, 在 unity 中使用对应骨骼模型导出 *.lani 动画数据文件, 加载到人物上 - 可行添加,组织动画控制器与动画状...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

909. import Event = laya.events.Event; 报错 [ 54%]

...source: 'ts' 项目中没有其他地方写这个import, 但这个地方说定义重复 2018-05-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来: 你的声明名冲突!我记得Event不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

910. laya.ui.Tree [ 54%]

... Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929