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大约有 920 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

901. 分享:intersects为何碰撞不准?碰撞框rectangle的坐标你设置对了吗? [ 47%]

...和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 问题状态 最新活动: 2016-12-1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161214

902. 加载SPINE骨骼动画资源无法为png指定版本号 [ 47%]

...闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 问题状态 最新活动: 2018-04-12 15:54 浏览: 1326 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

903. 寻路导航示例中添加Laya.PathFind组件报异常 [ 47%]

...应用——寻路导航中,有一段关于导航的代码,如下: //获取可行走区域模型 var meshSprite3D: Laya.MeshSprite3D = this.scene.getChildByName('Scenes').getChildByName('HeightMap') as Laya.MeshSprite3D; //使可行走区域模型隐藏 meshSprite3D.active = false; var heightM...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180309

904. 图片使用pivotX参数后,再对图片添加遮罩会出现效果不对。 [ 46%]

...awTexture color参数无效 图片添加点击事件 有的不生效 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 问题状态 最新活动: 2017-10-11 16:38 浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170826

905. 扇形遮罩画不全画了一个很奇怪的形状但是矩形的就没问题。显示效果如下:版本号1.7.10 [ 46%]

...?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 如何获取一个3D模型的长宽高? 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 写了一个小塔防游戏,分享给初学的朋友们(ts版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

906. layaFlash 无法使用 Loader 加载外部SWF和图片 [ 46%]

...图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 如何获取图片每个像素点的RGB? 使用getChildByName()无法得到节点对象 合并小图片 问题状态 最新活动: 2015-12-25 10:10 浏览: 4407 关注: 2 人 cuixueying • 2015-12-25 10:07 可以使用loa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151224

907. 添加或修改物理ChainCollider属性points时,报错 [ 45%]

...js物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 修改stage的scale后,会发生异常情况 播放背景音...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181128

908. 深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(三)引擎渲染主循环与AOP介入控制 [ 45%]

...一个全局离线画布,不会加到DOM上,主要用来测量字体、获取image数据。   主画布 同样在初始化中还创建了渲染器Render,它是一个管理渲染的单例。 2.渲染结构 Rander 来看Rander的构造函数发现,游戏渲染的主循环是通过window.reque...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200925

909. 使用UI组件tree时,添加的数据结构必须是xml吗?添加xml时对于tree的单元格里面的label如何控制例如visible的属性 [ 43%]

...// 返回值e代表的是item项 private function onTreeRender(e):void { //获取每条Item的alpha属性并赋值给Item对象 if(e._dataSource.isAlpha) { var alphaNum:Number=e._dataSource.isAlpha; e.alpha=alphaNum; }//如果未设置alpha的项,则默认透明度为1 else { e.alpha=1; } }附件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170717

910. 【简单跑酷--JS版】---Lv.4 添加玩家 [ 43%]

...erManager缓存中的 因此 我们只要用原来单个图片的路径 去获取 就能拿到对应的图片纹理了 有兴趣的朋友可以自己单独 弄些小图试一试~~~   好 我们刷新页面看看效果   我靠~~ 出来了。。。。 不容易啊~~~~~  歇会=-===================...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801