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大约有 986 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0221 秒)

901. [LayaAir3]注册多个同类非覆盖一次性定时器后清除同类定时器时只清除了最后一个 [ 49%]

...个错 object has in SimpleSingletonList 分享一个流光的shader 如何获取一个3D模型的长宽高? 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240109

902. PC端web应用开发,想把生成的canvas放进一个div中并调整在页面上的位置,请给出一个方案。 [ 49%]

... Canvas” 的放缩策略 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 在线急等,发现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171123

903. list点击label保留一种状态 [ 49%]

...屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? ui list 里面的元素不能点击两次 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 关于遍历产生的sprite...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170803

904. Ide动画问题 [ 49%]

...测试就上线了吗? 动画混合无效(版本2.6) Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? app启动动画应该如何去掉 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 graphics alpha 问题 关于逻辑贞更新间隔...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171211

905. H5动画和节奏的一个加速! [ 49%]

...了第二方法里 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 在List渲染的时候...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171213

906. 微信小游戏用loadImage加载网络上的图片,调试模式下能够正常显示,但关掉高度模式后无法显示,给这个图片设置了大小和监听,点击对应的位置时,又能接收到回调,就是图片显示不出来 [ 48%]

...请先登录 发起人 steven chan 相关问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180822

907. laya.display.Graphics_API3.0 [ 48%]

...nds(realSize?: boolean): Rectangle Defined in laya/display/Graphics.ts:201 获取位置及宽高信息矩阵(比较耗CPU,频繁使用会造成卡顿,尽量少用)。 Parameters Default value realSize: boolean = false (可选)使用图片的真实大小,默认为false Returns Rectangle 位...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

908. 问一下CurMem内存都是指的什么啊,为啥我加载了资源都清理了还占用19兆内存啊 [ 48%]

...显示成负数 IDE1.7.8 json图集加载问题 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 模型资源释放问题 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 本地调试加载本地...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

909. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 48%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node  COLOROVERLIFEGRADIENTALPHAS : int[static] ShuriKenParticle3D  COLOROVERLIFEGRADIENTCOLORS : int[static] Shur...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

910. 脚本组件继承于 Laya.Script。 其中的_update方法,多长时间会调用一次? 可以设置调用时间吗? [ 48%]

....core.Sprite3D; /**是否已执行start函数。*/ started: boolean; /** * 获取唯一标识ID。 * @return 唯一标识ID。 */ id: number; /** * 获取所属Sprite3D节点。 * @return 所属Sprite3D节点。 */ owner: laya.d3.core.Sprite3D; /** * 获取是否启用。 * @return 是否启动。 *...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109