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大约有 918 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0109 秒)

901. laya.ui.Tree_API3.0 [ 52%]

...ion Tree_Example() { Laya.init(640, 800); Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load(["resource/ui/vscroll.png", "resource/ui/vscroll$bar.png", "resource/ui/vscroll$down.png", "resource/ui/vscroll$up.png", "resource/ui/clip_selectBox.png", "resource/ui/clip_tree...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

902. laya.ui.UIGroup_API3.0 [ 52%]

...如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

903. 如何将一段文字放置到粘贴板 , 或者说点击一个按钮后复制copy一段文字? [ 52%]

...略。而<meta>标签现在只认包含name='laya'属性的,用来设置横竖屏和其他配置,例如: <meta name='laya' screenorientation='landscape' > script标签最好是src=’xxx’的形式,因为内联形式的脚本比较复杂,无法用正则表达式解析,很可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170531

904. laya.resource.HTMLCanvas_API3.0 [ 51%]

...ited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:147 如果设置一个已缓存的资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

905. laya.ui.ScrollBar_API3.0 [ 51%]

...如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoHide autoHide: boolean = false Defined in laya/ui/ScrollBar.ts:50 一个布尔值,指定是否自动隐藏滚动条(无需滚...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

906. laya.ui.FontClip_API3.0 [ 51%]

...p" FontClip Class FontClip 字体切片,简化版的位图字体,只需设置一个切片图片和文字内容即可使用,效果同位图字体 使用方式:设置位图字体皮肤skin,设置皮肤对应的字体内容sheet(如果多行,可以使用空格换行),示例: fontCli...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

907. [LayaAir3]LayaAir 3.3.4和LayaAir 3.3.5的iOS输入框点击没反应,无法调起键盘输入 [ 51%]

...移,求大大们解答 ui list 里面的元素不能点击两次 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 ios升级到15.4后游戏会一直闪屏,可重现demo见附件 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? 问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251226

908. laya.ui.List_API3.0 [ 49%]

..._Example { public function List_Example() { Laya.init(640, 800, "false");//设置游戏画布宽高、渲染模式。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load(["resource/ui/vscroll.png", "resource/ui/vscroll$bar.png", "resource/ui/vscroll$down.png", "resource/...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

909. 如何点击屏幕任何区域让模型运动到此处 [ 49%]

...外的区域关闭弹框 加载到舞台的3D模型不显示贴图 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 ui list 里面的元素不能点击两次 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 unity中的模型导出后在l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904

910. 加载TiledMap 不显示 [ 49%]

...s.tiledMap.mapSprite() as Sprite;//为tiledMap整个地图的显示容器设置宽高     //      // sp.size(800,800);     //  this.layer = this.tiledMap.getLayerByIndex(0);     //  var radiusX: number = 32;     //  var radiusY: number = Math.tan(180 / Math...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201230