大约有 962 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)
...背景颜色,如下图 注意:设置页面场景背景颜色,只是设计场景时候的参照,实际运行并无效,需要在页面上绘制rect才会有效果 此种方式可以用任意的4种导出模式。  然后按照代码注释里介绍的方法,用场景管理...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...得不到有效数据的(像素数据都是0),看起来像是程序设计问题。 而在调用了 texture的 getpixels 得到有效数据。__proto.getPixels=function(x,y,width,height){ if (Render.isWebGL){ return RunDriver.getTexturePixels(this,x,y,width,height); }else { Browser.canvas.size(...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171201
...一种“轻量压缩”策略,但会影响显示精度。 如需保持设计时的清晰度,建议保持默认值 1。 2.5 二次幂限制 如果勾选,则生成的图集图片宽高将会是2的整次幂。例如,宽753高500,勾选二次幂限制后,宽高会变成1024和512。除非...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...单的API接口。与LayaTree一样,都使用Big AOP大切面理论进行设计,能够让游戏的加载速度提升350%。效果 资源包体资源大小8.4M,压缩包体4.3MB情况下,: 使用laya-zip下加载多个资源的耗时784毫秒 使用普通资源加载耗时2798毫秒 使用方...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211227
...控件绘制矩形 **步骤一**:打开我们的LayaAirIDE,点击设计模式,新建一个View页面  (图6) **步骤二**:将组件中的曲线组件拖动到View页面上,就会自动生成默认的曲线  (图7) **步骤三**:...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ay.Animation) #### 3.2 IDE制作图集动画 关于图集动画可以在IDE设计UI的时候,直接使用Animation组件去制作。这样,可视化的部分会更加直观。关于图集动画的IDE制作部分,可以查看 `Animation组件属性详解` 以及 `用LayaAirIDE制作图集动画...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...版本的设备将无法安装该应用。 Target Sdk Version 声明应用设计运行的目标 Android 版本,影响应用在更高版本 Android 上的行为。 渲染模式 有OpenGL和WebGL两种渲染模式,一般默认选择OpenGL即可。 导出Android Studio 项目 勾选后,构建发...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...基础内容已介绍完,如果如果想了解更多IDE的介绍或IDE的设计模式,可以查看IDE篇。
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...值,才能安装和运行该应用。 2.13 目标API级别 指定应用设计和测试的目标Android版本(API级别)。它告诉系统应用已针对该版本进行了优化,但仍然可以在更高版本的系统上运行。 2.14 渲染模式 有OpenGL和WebGL两种渲染模式,一般...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...ay.Animation) #### 3.2 IDE制作图集动画 关于图集动画可以在IDE设计UI的时候,直接使用Animation组件去制作。这样,可视化的部分会更加直观。关于图集动画的IDE制作部分,可以查看 `Animation组件属性详解` 以及 `用LayaAirIDE制作图集动画...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715