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...(版本2.6) 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 预设怎么在代码中使用 (此问题已经无效) 问题状态 最新活动: 2020-04-10 17:08 浏览: 2673 关注: 3 人 vincent • 2018-06-01 14:25 这个你解决了吗 1554271938用户 • 2019-05-10 14:35 这个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180412
...放另外一个动画(Shark_Win)会跳出另外一个问题(如附图),预设的动画(Shark_Idle)没有问题。 (ps.使用相同的资源,就可以测试出问题了) 附件 : --> 2018-03-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180313
...的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 预设怎么在代码中使用 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 这样写的代码,T...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180806
...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 186*****028 相关问题 预设怎么在代码中使用 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 移植了一个游戏 代码重新 写的 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190418
...属性面板不见了 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 预设怎么在代码中使用 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 循环依赖不能运行 Circular dependency: 使用了u3D导出来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180514
...)); ``` 加载完成后的效果(图4): (图4) #### 5. 预设加载 单个预设的加载,我们使用Sprite3D.load方法。 ```typescript //加载精灵 Laya.Sprite3D.load("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh", Laya.Handler.create(null, function(sp) { var layaMon...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...o(TS版本或AS版本的) 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 预设怎么在代码中使用 问题状态 最新活动: 2017-06-15 18:10 浏览: 3641 关注: 2 人 asdf131 • 2017-06-21 00:23 有在看吗? cuixueying • 2017-06-27 11:41 第一个问题:https://ask.layabox.com/ques...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170615
...用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 预设怎么在代码中使用 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 请问一下怎样动态加载prefab [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190508
...动效模板”, 动效模板是基于时间轴的动画效果,通过预设动画效果,然后把效果附加给某个组件。使得组件无需编码,却轻松实现与编码相同的动画效果。动效模板不能独立显示,仅可作为动效模板让UI页面中的组件获得动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171211
...显示? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 预设怎么在代码中使用 骨骼动画播放完后的回调时间 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181025