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...自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 骨骼动画播放完后的回调时间 移植了一个游戏 代码重新 写的 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 我刚开始使用layabox...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170324
...何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161213
... 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 骨骼动画播放完后的回调时间 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 求教: soundManager如何停止正在播放的背...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180727
... 燈火不见阑珊 相关问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 骨骼动画播放完后的回调时间 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? IDE1.7.8 json图集加载问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? Animation 的createFrames 使用已经...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191231
...览模式的功能 IDE动画 添加过程出现图片资源丢失 unity 3d 骨骼动画资源到处 KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary 问题 关于动画ani文件,编辑ani文件需不需要使用loadanimation方法加载?在最开始的加载吗?还有 我...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171115
...回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 photon 相关问题 骨骼动画播放完后的回调时间 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241104
...怎么自动清理,或者回调方法 IDE的清理功能怎么不好用 骨骼动画templet对象如何清理已加载的资源实现对象重新使用? Loader.basePath貌似没有用了,是不是应该清理掉 建议节点destroy后将节点触发的定时器的同时清理干净。 laya能...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180223
...么打包APK之后在手机上就连接不上socket SpineSkeleton 创建的骨骼动画,采用WebGL渲染模式,在置灰状态,不能完全灰化 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined IDE创建的UI 层级问题 分享:使用 Cha...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230510
...IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 骨骼动画播放完后的回调时间 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180525
... was not allowed to start. ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 骨骼动画播放完后的回调时间 layaair3.1.3版本打出的项目中的text与label组件在vivo小游戏引擎1105及以下文字显示异常 Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? 修改stage的s...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241023