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杭州西湖区 诚聘 H5游戏开发 2人 福利待遇优厚 岗位描述: 1 使用layabox引擎开发小游戏 2 负责h5引擎及框架设计开发 3 独立完成游戏逻辑的设计和开发 4 负责SDK对接、安卓和iOS打包 岗位要求: 1 精通TypeScript或者ActionScript编程 2 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181009
...加版本号,然后每次更新后是去加载我改过的资源啊? 2017-07-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: https://ldc.layabox.com/doc/?nav=ch-as-3-1-2 2017-07-05 0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170705
[LayaNative3]LayaNative-Release-2.13.9.3 为什么打开是这样,LayaAir 3.3.1要怎么接入这个模版 附件 : --> 2025-09-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 LayaAir大为 赞同来自: 您...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250916
...义较多,预编译的shader数量就大了起来,数量级150左右 2019-07-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 yzb...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190716
Tslint/tsc/typescript语法检查错误 本地tsc3.0.1 Laya tsc2.1.5 打开LayaAirIDE后提示 Version mismatch! global tsc (3.0.1) != VS Code's language service (2.1.5). Inconsistent compile errors might occur 可以使用各种办法禁用本地tsc,但是内置的 tsc 2.1.5始终不起作用 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180905
unity 1.7.13.3插件(unity版本5.6.3、2017.1)+1.7.13库,载入lh文件报错 运行LayaAir Run就出错,是不是插件对animator兼容性太差。我把animator组件干掉,就没错了。。。。。 附件 : --> anim.zip 2018-01-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180115
粒子特效,播放与克隆有bug 2.1.0和2.1.1,Main Camera的clearFlag =3可以播放,但是Sprite3D克隆报错,.ls和.lh都会报错。 2.2以上的版本Main Camera的clearFlag =3无法播放,clearFlag =1或0,播放时有黑背景,克隆没有尝试。 附件 : --> LayaScene_zh...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191126
[LayaNative3]laya3.2.9打包IOS原生可能存在严重的内存泄漏 laya版本3.2.9,我通过XCode工具查看内存值。(截图如下) 发现如果是空的2D场景,大概会10s左右增长0.1m内存。 如果是放了几个spine,大概2s左右增长0.1m内存。 请官方确认...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251229
[LayaAirIDE3]3.2.0版本导航寻路模块中BOX类型的NavMeshObstacles修改中心点位置和盒子大小后编辑器中示意的位置和大小没有变化 图中项目为官方自带3D RPG模板项目,随便一个项目添加一个NavMeshObstacles组件就能试出来。CAPSULE类型倒是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241023
...格。 PrimitiveMesh createCapsule(radius:Number = 0.5, height:Number = 2, stacks:int = 16, slices:int = 32):Mesh[static] 创建一个胶囊体模型 PrimitiveMesh createCone(radius:Number = 0.5, height:Number = 1, slices:int = 32):Mesh[static] 创建一个圆锥体模型 PrimitiveMesh crea...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513