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...用Resource.destroyUnusedResources()出错 这边用laya3d,做2d地图3d模型的项目 2018-08-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 3d资源释放需要手动引用地址 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180804
...(2021.3.8) 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 模型资源释放问题 问题状态 最新活动: 2018-04-19 11:27 浏览: 1920 关注: 2 人 thekingreturn • 2018-04-19 11:42 按你这个说法,感觉开发文档有一句不是很好理解 : "在多次更新后...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180419
...撞点位置获取不正确 3d物理不能触发onCollisionEnter事件 3D模型tween旋转 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 图片不能按轴心旋转 ios原生回调问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 关于2d碰撞检测 问题状态 最新活动: 2019-07-18 11:13 浏览: 856 关注: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190717
...游戏 物体移动碰撞穿透问题 Monster1对象是使用unity导出的模型人物,父层(Monster1)透过laya代码上加入刚体与capsule collider碰撞(也加入运动刚体isKinematic),子层(MonsterBody)利用transform.traslate方式移动时会有穿透场景物体, (场景物件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201021
...游戏 物体移动碰撞穿透问题 Monster1对象是使用unity导出的模型人物,父层(Monster1)透过laya代码上加入刚体与capsule collider碰撞(也加入运动刚体isKinematic),子层(MonsterBody)利用transform.traslate方式移动时会有穿透场景物体, (场景物件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201021
...游戏 物体移动碰撞穿透问题 Monster1对象是使用unity导出的模型人物,父层(Monster1)透过laya代码上加入刚体与capsule collider碰撞(也加入运动刚体isKinematic),子层(MonsterBody)利用transform.traslate方式移动时会有穿透场景物体, (场景物件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201021
...游戏 物体移动碰撞穿透问题 Monster1对象是使用unity导出的模型人物,父层(Monster1)透过laya代码上加入刚体与capsule collider碰撞(也加入运动刚体isKinematic),子层(MonsterBody)利用transform.traslate方式移动时会有穿透场景物体, (场景物件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201019
...?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 ui list 里面的元素不能点击两次 Laya3.3.0 beat4 发布windows 无法导出自己的wasm文件 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251223
...自己的wasm文件 ui list 里面的元素不能点击两次 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 Unity场景使用Laya导出插件导出,总是提示LayaAir3D UnityPlugin: unknown Shader Please use LayaAir3D shader 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251030
...tion =new Laya.PhysicsSimulation(new Laya.PhysicsSettings()); //射线与3D模型中的碰撞器进行碰撞检测 phy.rayCast(this.ray, this.rayCastHit, 30, 0); 这样使用射线检测么? 2019-05-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190505