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大约有 1,656 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

901. 不知道是不是引擎1.7.15版本的一个BUG! [ 59%]

...本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 动画混合无效(版本2.6) Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

902. laya2.0 微信小游戏,iPhoneXS MAX 使用滤镜卡死,,demo在附件 [ 59%]

...戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 【带附件】 使用Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190428

903. 1.7.17beat bug [ 59%]

1.7.17beat bug 微信小游戏 1. android下不能使用 cacheAs="bitMap" 微信的加载设计是4M资源不加入version.json管理的吗? 我看到工具会用。但是代码里面加载的时候URL.formatURL 判断优先级会return 掉 QQ玩一玩 1.界面适配 2 this.__strokeText(text,x,y)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180328

904. 发布Flash版本调试报错 [ 59%]

...本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 分享:适配LayaAir版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170503

905. base64插入canvas [ 59%]

...acom 相关问题 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 如何在chrome console 里模拟canvas点击事件 请问Texture2D如何用base64字符串构建对象 在初始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171105

906. graphics.drawPie(); Webgl 跟 canvas 表现不一致 [ 59%]

...plpf 相关问题 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 安卓微信小游戏中webgl渲染文字过慢 如何在chrome console 里模拟canvas点击事...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530

907. 哪个版本IDE可以发布为Flash [ 59%]

...本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和ex...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171225

908. 用 texturepacker .json+.png File [ 59%]

...正常,但是在你们的conchConfig中,报错'string' file not found Android Studio导入项目时提示Your project file contains non-ASCII characters,要怎么解决 【紧急】input file上传图片,有些安卓机黑屏或卡死,为什么? add shader include file err, has add:Light...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201109

909. 版本管理时index.js的hash值错误 [ 59%]

...本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 分享:打地鼠 AS、JS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200111

910. 龙骨5.3版本导出的JOSN文件,LAYBOX 转换出错 [ 59%]

...本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和ex...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170706