大约有 1,004 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)
...方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 图集打包找不到图集...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160928
...景json文件。。竟然无法自动生成了? 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 laya2.0加载3d场景报错Uncaught...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180126
... for(var i=0;i (图1) 当我们对文字所在的容器设置为cacheAs之后,如下面的例子所示,性能获得较大的提升,FPS达到到了60帧。 ```javascript //...省略其他代码... var textBox=new Laya.Sprite(); textBox.cacheAs="bitmap"; //...省略其他代码... ```  { super(); //设置本材质使用的shader名字 this.setShaderName("CustomShader"); } } `...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... for(var i=0;i (图1) 当我们对文字所在的容器设置为cacheAs之后,如下面的例子所示,性能获得较大的提升,FPS达到到了60帧。 ```typescript //...省略其他代码 var textBox=new Laya.Sprite(); textBox.cacheAs="bitmap"; //...省略其他代码 ```  关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 模型资源释放问题 IDE创建的UI 层级问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180425