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多个UI3D出现点击位置不对 点击右边的Sprite3D(1),点击事件会跑到左边的Sprite3D去 但将右边的Sprite3D(1)的position的x值改为2.37622,则又正常了 附件 : --> LayaProject10.zip 2023-09-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230912
...a.EventData; var Skeleton = Laya.Skeleton; var Templet = Laya.Templet; var Sprite = Laya.Sprite; var Event = Laya.Event; var Browser = Laya.Browser; var Handler = Laya.Handler; var Stat = Laya.Stat; var Tween = Laya.Tween; var WebGL = Laya.WebGL; var mAniPath; var mStartX = 400; var mStartY = 500; v...
来源: Laya_示例 发布时间: 20260303
分享:截屏! package { import laya.display.Sprite; import laya.events.Event; import laya.resource.HTMLCanvas; import laya.resource.Texture; import laya.utils.Browser; import laya.webgl.WebGL; public class LayaAirDemo { pri...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170424
...返回类对象。 Parameters className: string 类名(比如laya.display.Sprite)或者注册的别名(比如Sprite)。 Returns any 类对象 Static getInstance getInstance(className: string): any Defined in laya/utils/ClassUtils.ts:30 根据名称创建 Class 实例。 Parameters className: string ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...teBridge() { const startPosX = 250, startPosY = 450; let ground = new Laya.Sprite(); Laya.Laya.stage.addChild(ground); let groundBody = new Laya.RigidBody(); groundBody.type = "static"; ground.addComponentIntance(groundBody); let chainCollider = ground.addComponent(Laya.ChainCollider); chainCollider...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260303
...ild(Loader.getRes("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh")) as Sprite3D; //克隆sprite3d layaMonkey_clone1 = Sprite3D.instantiate(layaMonkey, scene, false, new Vector3(0.6, 0, 0)); //克隆sprite3d layaMonkey_clone2 = scene.addChild(Sprite3D.instantiate(layaMonkey, null, false, new Vect...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181017
...age.bgColor = "#232628"; Stat.show(); this.setup(); } setup() { this.createSprite(); Laya.stage.on(Event.MOUSE_UP, this, this.onMouseUp); Laya.stage.on(Event.MOUSE_OUT, this, this.onMouseUp); } createSprite() { const Sprite = Laya.Sprite, Event = Laya.Event; let w = 200, h = 300; this.sp = new Sprit...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260303
改变位置后,点击区域不生效了 package { import laya.display.Sprite; import laya.events.Event; import laya.renders.Render; public class MoveTest { public function MoveTest() { Laya.init(600,600); var sp:Sprite = new Sprite(); sp.autoSize=true; sp.graphics.drawRect(0,0,100,100,"#ff0000")...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171226
...,请先阅读2D灯光通用属性的文档。 一、简介 2D精灵光(SpriteLight2D) 是一种基于精灵纹理的自定义灯光类型。通过将特定纹理分配给精灵光的附加属性,可以生成具有独特形状和外观的光源。这种灯光类型因其灵活性和对视觉...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。(function() { var Sprite = Laya.Sprite; var Stage = Laya.Stage; var Event = Laya.Event; var Texture = Laya.Texture; var Browser = Laya.Browser; var Ease = Laya.Ease; var Handler = Laya.Handler; var Tween = Laya.Tween; var WebGL = Laya.WebGL; con...
来源: Laya_示例 发布时间: 20260303