大约有 10,891 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0175 秒)
2.0中如何移动一组静态刚体? 我在一个sprite A下创建了一组静态刚体 如果A上没有刚体 移动A后子刚体不移动 但是子刚体的sprite跟着移动 子刚体发生碰撞后对应sprite回归原位 如果A上有刚体 移动A后子刚体不移动但是对应spri...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190212
Laya中怎么使用断点调试?Laya中的断点好象不起作用 Laya中怎么使用断点调试?Laya中的断点好象不起作用? 2017-02-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Laya_XS 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170212
1.6.2打包的图集不能使用 图集大小只有77K 了, 然后loader.load之后,总是显示longtime 。。在断点的情况下。 Laya.loader.load([{url: "res/atlas/longCard.json", type: Loader.ATLAS}], Handler.create(this, onLoaded)); 在onLoaded var textrue = Laya.loader.getRes(long...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170306
【特效】这种对角线折叠的效果怎么做? 或者有没有原生js的demo提供一下? 这是生成的位图,不是元件,我后面还要把对角线一半的线条图案copy到对角线的另外一个半。 @yung @Monica,怎么点设置—》绑定微信,没有反应...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180514
微信小游戏 能否引入第三方js文件 尝试将一个物理引擎那个Demo,转成微信小游戏。 LayaIDE这边正常。 在微信开发者工具里,要报错。 感觉是因为调用了window相关的功能, 所以被微信限制了。 问下有这方面的解决方案吗 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180207
编辑模式创建的scene文件中添加了3d场景,想控制3d的大小只在这个scene文件中显示,这个能办到吗? 父节点是编辑模式下创建的scene,里面添加了个3d场景,想让这个3d场景旨在这个scene中显示,出了这个区域不显示,这个可以实...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191010
资源释放问题 你好,请问Layabox里面是不是有什么机制,我的资源用了多久,或者内存达到多少,就自动释放一些资源的,我们做的游戏,玩一段时间后,发现有些纹理不见了。但代码里面没有手动释放资源的。 2017-10-11 添加评...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171011
关于@prop {name:Tab,type:Node} 我觉得好麻烦啊 ,请问一下有别的方法吗 我目前是都是以节点拖进去后 as转换 才可以用的 有正常一点的方法吗 就想cocos 直接改对应的 比如 Laya.Button 这种 或者U3D public 直接拉进去 2018-12-10 添加评论 免...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181210
请问为何Starling新开发的项目,性能好低? 2016-01-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 如果是新开发项目,我们不建议开发者直接使用starli...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160118
Laya.Camera的worldToViewportPoint方法调用后导致3d场景的新建的物体不显示 如题,我要在ui中显示一个分数提示,根据物体在3d中的位置。然后当我调用了 worldToViewportPoint方法之后,我再调用MeshSprite3D.instantiate生成物体,在摄像机中...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181119