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大约有 9,154 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0135 秒)

9101. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 30%]

...tomRenderEnable Defined in laya/display/Sprite.ts:327 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Parameters b: boolean Returns void destroyed get destroyed(): boolean Inherited from Node.destroyed Defined in laya/display/Node.ts:92 是...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

9102. 性能统计与优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 30%]

...,直到它们被重置或更新。 Uniform的详细介绍请参考《自定义Shader》。 uploadUniformNum表示Shader里的Uniform更新数量,每增加一个Uniform,就增加一个计数。如图15-1所示,参数位于统计面板的最后一行。 (图15-1) Copyright ©Layabox 2025 a...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9103. 分享:Dragonbones/Spine的换肤操作 [ 30%]

...:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

9104. 2.x引擎项目升级说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 29%]

...于区别同一后缀不同作用的资源。 //例如,图片xxx.png被定义为TextureCube,使用load("xxx.png", Laya.Loader.TEXTURECUBE)。得到的是TextureCube。 }); 1.2 加载多个资源(用数组) var url1 = "xxx.png"; var url2 = "xxxxx.png"; var type1 = Laya.Loader.IMAGE; var type2...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9105. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 29%]

...tomRenderEnable Defined in laya/display/Sprite.ts:327 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Parameters b: boolean Returns void destroyed get destroyed(): boolean Inherited from Node.destroyed Defined in laya/display/Node.ts:92 是...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

9106. AI编码环境:CodingMCP · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 28%]

...”或“本项目采用新版 UI 体系”等规则。规则文件一旦定义,AI 会自动遵循这些约定,开发者只需描述业务需求。 自动识别项目环境:AI 会读取并解析项目中的 PlayerSettings.json 文件,根据其中的 addons、physics3dModule 等配置项,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

9107. HTTP通信 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 28%]

...输协议,是一种用于客户端和服务器之间通信的协议。它定义了请求和响应的格式,是Web应用程序的基础协议。通过HTTP,客户端(如浏览器或移动应用)可以向服务器发送请求,获取资源(如文件、图片、数据等),或向服务...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9108. laya.display.BitmapFont_API3.0 [ 28%]

...mapFont" BitmapFont Class BitmapFont BitmapFont 是位图字体类,用于定义位图字体信息。 字体制作及使用方法,请参考文章 see http://ldc2.layabox.com/doc/?nav=ch-js-1-2-5 Hierarchy Resource BitmapFont Index Constructors constructor Properties _id autoScaleSize destroyedImm...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

9109. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 27%]

...象 继承此 Sprite Laya.class(RunGame,"RunGame", laya.display.Sprite); //定义RunGame的prototype var _proto = RunGame.prototype; //初始化 _proto.init = function(){ console.log('RunGame Init'); //背景 this.bg = new Background(); this.addChild(this.bg); //地板 this.mapFloor = new MapFloor()...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

9110. laya.map.MapLayer_API3.0 [ 26%]

...tomRenderEnable Defined in laya/display/Sprite.ts:327 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Parameters b: boolean Returns void destroyed get destroyed(): boolean Inherited from Node.destroyed Defined in laya/display/Node.ts:92 是...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115