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大约有 9,115 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0130 秒)

9101. laya.d3.core.trail.TrailRenderer_API3.0 [ 23%]

...时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/components/Component.ts:307 渲染之后执行 Returns void Optional onPreRender onP...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

9102. 【简单跑酷--JS版】---Lv.3 添加地板 [ 23%]

...关于动画模板 除了官网的介绍有没有什么比较好的 实例 或者demo的没有?感觉官网上的有点太简单。 animation添加点击事件 问题状态 最新活动: 2018-06-08 15:03 浏览: 6095 关注: 20 人 callback • 2018-04-20 00:03 自定义名字可以随便命名的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160728

9103. 引用游戏的JS变得很卡 [ 23%]

...很卡,动画很不流畅,这个只会在APP上面出现,在浏览器或者手机浏览器都是能正常执行的,运行的时候03-21 20:27:58.640 19155-19190/com.mygame.laya I/LayaBox﹕ freeRes(0):Total:11,left:6,clearedMem:54525952 这个特别大,其中一段日志 03-21 20:29:03.195...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170321

9104. 屏幕适配的缩放模式详解(ActionScript-2D基础篇(AS3)-屏幕适配) [ 22%]

...术文档。 ​ 适配模式的核心就是对画布、stage进行缩放或者直接改变画布大小。下面把不同缩放模式的对哪些进行了缩放进行了对比,方便大家直观的理解。 | | noscale | exactifit | showall | noborder | full | fixed_width | fixed_height | fixed_au...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

9105. 屏幕适配的缩放模式详解(TypeScript-2D基础篇(TS)-屏幕适配) [ 22%]

...术文档。 ​ 适配模式的核心就是对画布、stage进行缩放或者直接改变画布大小。下面把不同缩放模式的对哪些进行了缩放进行了对比,方便大家直观的理解。 | | noscale | exactifit | showall | noborder | full | fixed_width | fixed_height | fixed_au...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

9106. 安装layaair2-cmd一直失败 [ 21%]

...aair2-cmd 编译报错 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 laya2.0引入第三方库失败 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 自从layafl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200211

9107. 载入U3D导出的粒子特效报错 [ 20%]

...q49 相关问题 unity导出粒子文件问题 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180731

9108. 3D粒子 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 19%]

...图3.1.1-1) Duration:粒子系统不断发射粒子的持续时间,或者说一个周期时间内可以发射多次粒子,到达设置的时间后,粒子停止发射 ​ 注意:不是一个粒子的生命周期时间,下面会介绍一个粒子的生命周期时间 (动图3)Duratio...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9109. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 19%]

...图3.1.1-1) Duration:粒子系统不断发射粒子的持续时间,或者说一个周期时间内可以发射多次粒子,到达设置的时间后,粒子停止发射 ​ 注意:不是一个粒子的生命周期时间,下面会介绍一个粒子的生命周期时间 (动图3)Duratio...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

9110. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 18%]

...可。 4.借用下any ts里面类的你会发现classB明明继承了classA或者实现了接口IA,但是你在使用classB做处理使会出现报错,这个时候借用下any吧,如: classA implements IA{ } classB extends classA{ } var items:IA = ; function(item:classB):void {  //items.pus...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109