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大约有 9,416 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0188 秒)

9121. 角色模型的材质列表切换后,不播放动作了 [ 44%]

...出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170815

9122. matter中layasprite怎么改变图片大小? [ 44%]

...这种方式我试过可以,它会new一个Sprite,大小也会改变。但是我想要传入一个已定义好的Sprite。这个可以改变大小吗 srr5220 • 2018-09-04 21:14 非常感谢,设置了initialAngle就可以直接改变大小了

来源: Laya_社区 发布时间: 20180827

9123. 龙骨动画-拖拽-点击区域HitArea设置问题 [ 44%]

...,然后设置skeleton的 hitArea为(-width, -height, width, height). 但是只有点击动画的右下角才能拖拽。期望:   龙骨动画的任意位置都可以拖拽。 附件一是 设置点击区域的部分代码; 附件二是 渲染出来的效果,目前只有点击箭头所...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171114

9124. 求HTTP相关的文档或者例子谢谢了 [ 44%]

...12-18 12:59 浏览: 2507 关注: 2 人 seedcll • 2015-12-18 11:02 谢谢 但是URLLoaderDataFormat.VARIABLES 这种传输方法 不行能不能帮忙看一下 cuixueying • 2015-12-18 12:58 目前URLLoaderDataFormat.VARIABLES编码格式还不支持,TEXT和BINARY是没有问题的。感谢你...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151217

9125. Shader预编译(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 44%]

...使用的宏定义名字集合预编译。前者的速度会更快一些,但是如果开发者调整了宏定义的顺序就需要同步修改预编译的参数。 `compileShaderByDefineNames`使用的是宏定义名字集合实现预编译,所以不会受到宏定义顺序调整影响,所以...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

9126. 我用layaIDE构建了一个Android Studio原生APP,构建的时候选择的单机版,构建成功后,我运行项目,提示加载游戏失败,可能由于您的网络不稳定,请退出重进,可是我的是单机版的啊 [ 44%]

...。as的指向h5 steven chan • 2018-08-09 00:33 是不需要联网啊,但是他有这个提示,而且我也看到论堂很多人都有这个问题 梅子酒 • 2018-09-15 11:11 请问解决了吗 我也是这个问题 怎么改都没用 梅子酒 • 2018-09-15 11:12 所以帖子都看过了 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180808

9127. Animation创建和销毁的问题 [ 44%]

...难道加载以后就一直得留在内存中么?而且就算我清掉了但是我再次加载为啥就不能重新加回来呢? 2018-04-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 w1114367261 赞同来自: /**          * 清理指定资源地址的缓存。          * @param    url 资源...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180424

9128. [LayaAir3]Laya3 满帧情况文字或者物体移动卡顿问题,请求解决 [ 44%]

...formance 和 cc2.4.15 是不一样的 卡卡西 • 2025-09-08 14:14 都有但是稳定性不一样 卡卡西 • 2025-09-08 14:30 回复不能回图片,需要审核, 麻烦改为大于0.02 再加一个计数器试一试。 这样就能统计出大于100次后 各种算法 性能稳定差距 卡...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250908

9129. 拖尾 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...认是5秒,5秒之后才会消失,如动图2-12所示 (动图2-12) 但是我们可以调整时间为1秒,如动图2-13所示 (动图2-13) 2.4.2 轨迹准线 Alignment :设置轨迹面向的方向 ​ VIEW: 轨迹面向摄像机 ​ TransformZ: 轨迹朝向其变换组件的 Z 轴...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9130. 微信小游戏中iPhoneX的适配问题 [ 44%]

...并没有达到效果,layaIDE和微信模拟器上显示的是对的,但是到了真机上,就出现很奇怪的效果(顶部黑边,并且没有进行缩放) 按照官网的示例写了一个demo,代码如下  (function() {     Laya.MiniAdpter.init();     // 不支持WebGL时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604