• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 11,348 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0136 秒)

9141. 跟天空盒有关的问题 [ 53%]

跟天空盒有关的问题 这是天空盒子的配置路径和名字 这是在代码里面读取.ltc文件, 提示无法读取,请帮我看看,谢谢! 附件 : --> 2018-01-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180105

9142. PC端QQ浏览器IE内核,FPS特别低 [ 53%]

PC端QQ浏览器IE内核,FPS特别低 PC端 其他浏览器基本都能跑满60帧,QQ浏览器IE内核,只在一个简单的登陆界面时 也只有不到30帧,到进入游戏就只有不到10帧的,请问是需要项目做什么优化吗 2018-07-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180714

9143. 华为P9在加速器下报错mali gles error info : 95 [ 53%]

华为P9在加速器下报错mali gles error info : 95 华为P9在加速器下帧数很低 我看logcat是一直在报错mali gles error info : 95,,请问这个报错是什么原因呢 在华为P9手机浏览器下都是正常的 我的三星和红米5加速器,浏览器都是正常的。。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180609

9144. MP3文件释放后重新加载报错? [ 53%]

MP3文件释放后重新加载报错? 在laya加速器上,使用Laya.loader.clearRes("xxx.mp3")释放mp3文件后无法再次加载该mp3文件,附上demo。 附件 : --> myLaya.rar 2016-12-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161217

9145. init.js报错 [ 53%]

init.js报错 抛出了以下异常: "No such module: atom_renderer_v8_util" "Error: No such module: atom_renderer_v8_util\n    at Error (native)\n    at process.atomBinding (/Users/easonzhou/Downloads/LayaAirIDE.app/Contents/Resources/electron.asar/common/init.js:7:20)\n    at Object.<a...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170407

9146. 解压zip之后的文件应该怎么加载 [ 53%]

解压zip之后的文件应该怎么加载 解压zip我是使用的是zip.js 其中this.sceneData[0]是我通过解压远程的zip得到的name:MainScene.ls的一个文件 我想解压出来可以给加载到本地作为场景显示。 我应该怎么操作呢 附件 : --> 2018-05-23 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180523

9147. laya导入spine的一个骨骼后, 就增加了20的drawcall和近70的shader,这正常吗? [ 53%]

laya导入spine的一个骨骼后, 就增加了20的drawcall和近70的shader,这正常吗? 只是增加了一个角色, dc和shader就已经增加了很多, 我还想同屏幕有20个角色啊...这可怎么办? 角色里面有柔性的形变... 2018-08-27 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180827

9148. 加了刚体的物体 调用transform.rotate旋转它时,会回到原始的位置 [ 53%]

加了刚体的物体 调用transform.rotate旋转它时,会回到原始的位置 不管使用laya自己创建的模型还是unity导出的模型,加上刚体后,rotate它的时候位置会回到最开始的位置,demo里面我现在时加了个定时器 在onIntervalTime 每隔2秒调用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200701

9149. laya3d变换,m.transform.worldMatrix.setForward中,setForward的用法? [ 53%]

laya3d变换,m.transform.worldMatrix.setForward中,setForward的用法?   Laya3D中有个世界坐标的 setForward方法 是设置向前方向的么?   为什么我这样写,形状都变了呢? meshbox.transform.worldMatrix.setForward(new Laya.Vector3(1, -1, 1));       附件 : --...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190926

9150. ts继承后,代码压缩的问题 [ 53%]

ts继承后,代码压缩的问题 我用uglify-js对代码进行压缩有,会有很多重复的一下语句 var __extends = this && this.__extends || function() { var extendStatics = Object.setPrototypeOf || { __proto__: [] }instanceof Array && function(d, b) { d.__proto__ = b } |...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171212