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游戏一开始有点卡是什么原因呢? 我做了个游戏,游戏里,一开始会先加载资源,然后一次性创建大概600多个Sprite 不在屏幕范围内的sprite,我设置visible = false 玩第一遍的时候会有点卡, 然后玩家死了之后,点击在玩一次 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171024
用Laya.Scene.open(url)的方法打开场景,会自动关闭前一个场景,如何设置让其不关闭前一个场景 用Laya.Scene.open(url)的方法打开场景,会自动关闭前一个场景,如何设置让其不关闭前一个场景, 2018-10-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181015
浏览器移动拖拽问题 ts语言开发的项目、缩小浏览器或者拖拽浏览器计时器和声音都停止了,js语言开发同样的项目,浏览器缩小和拖拽都没事。为什么会这样呢??? 2018-03-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180312
关于制作天空盒贴图的方法及”skyCube.ltc”配置 官网中LayaAir3D之摄像机Camera章节中讲到 下列代码中”skyCube.ltc“中用JSON格式存储了6张贴图的路径,在此不多做介绍,我们将在天空盒详解中介绍制作天空盒贴图的方法及”skyCu...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170922
[LayaAirIDE3]Shader蓝图参数命名冲突 版本3.1.1, 给蓝图添加一个参数,给参数重命名时手误在名字后面加了一个"/",按下回车之后无限弹窗 附件 : --> 2024-03-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240321
图集交叉渲染问题 之前看官网的技术文档,如果不同图集在层级上穿插着摆放会影响性能,会提高DrawCall,但是我做了一个Demo进行测试,发现不同图集穿插并未造成影响,请问是什么原因?下图是不同的摆放方式下的数据比对 图1,图2是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180524
命令行打包怎么生成apk文件? 命令行打包怎么生成apk文件? 2017-10-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: LayaNative下的命令行中没有生...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171031
同一位图拼接成多个,移动时边缘闪烁 功能需求: 给一个80*80图片,根据需求拼任意长度草地. 如图: 第一个草地是一个Image用sizeGrid第5个参数重复拉伸. 第二个是BOX包含了若干个Image 第三个同第二个,但BOX设置了cacheAs="bitmap". 结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230109
为什么空项目下面会有comp这个文件夹,里面的图片有啥用?可以删掉吗? 2017-09-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 这个是自带的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170920
IDE制作的粒子放到页面中的展示的效果与实际运行起来的效果不一致 粒子区域不一致:IDE中粒子生效区域比运行起来的大粒子的zorder有问题:在ide中可以完美地被控件遮盖,运行起来总在最前 2017-01-28 添加评论 免费帖 --> 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170128