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大约有 16,419 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0228 秒)

9171. ui类能转成一个精灵类吗? [ 69%]

...,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo 写了一个小塔防游戏,分享给初学的朋友们(ts版本)《二》 移植了一个游戏 代码重新 写的 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

9172. laya如何调用微信小游戏wx.login(Object object)这个接口 [ 69%]

...好友关系链实现方案 微信小游戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏如何使用ttf字体? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 微信小游戏:HTMLDivElement的使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

9173. 我从首页选择游戏进入之后,点击刷新,然后就重新回到首页,这个是怎么回事呢? [ 69%]

...连接不上socket 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 问题状态 最新活动: 2018-06-12 17:26 浏览: 765 关注: 2 人 徐智慧 • 2018-06-12 18:01 如何可以保持刷新的时候,还在当前的游戏界面呢,不然的话,我每次都得重...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180612

9174. 请问HTMLDivElement支持button吗? [ 69%]

...显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170313

9175. 使用Laya.loader.load加载Laya.Loader.FONT位图字体文件时就会出现无限循环加载,一直到浏览器奔溃 [ 69%]

...文件时就会出现无限循环加载,一直到浏览器奔溃 引擎版本:2.0.0 问题描述: 在1.7.*下预加载位图字体文件没问题,但升级到2.0.0后,使用Laya.loader.load加载Laya.Loader.FONT位图字体文件时就会出现无限循环加载,一直到浏览器奔溃...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190221

9176. Runtme目前支持 ETC/DXT或者PVR这类格式吗?在文档中没有找到这类的说明. [ 69%]

...ialog遮罩层移除解决问题的说明 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? 关於文档丶API丶Demo若有异动 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 layaAir ide文档类问题 支持读写哪些文件格式 官网文档真的太垃圾了了,错...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170329

9177. 3D项目发布到微信小游戏后UI显示异常 [ 69%]

...以圆形的方式显示? 微信小游戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180127

9178. 请问 unity 导出的粒子 拖尾效果. 用到游戏 掉帧 特别厉害该怎么办 drawcall 只增不减 谢谢 [ 69%]

...rail Render的问题 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 从unity导出的场景透...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181026

9179. 微信小程序不支持getUserInfo了,升级的新接口可以同步一下吗 [ 69%]

...人员帮忙解决一下啊 微信小游戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 如何实现微信登录? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 微信小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180519

9180. 看完教学视频写的一个游戏登陆界面的弹框,报错不是很明白 [ 69%]

...a 程序开发人员 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 问题状态 最新活动: 2016-12-07 10:42...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161207