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Laya_社区(9030) Laya2.0_文档(135) Laya3.0_文档(67) laya_api(1) Laya_示例(1) Laya3.0_api(1) Laya2.0_示例(1) Laya2.0_api(1)
...入不同的渲染流程,下面具体分析官方示例来更好的理解一下CommandBuffer的用法。 3.使用示例 3.1.BlurryGlass示例(毛玻璃示例) 效果图 示例原理 毛玻璃属于透明材质,后面的三个胶囊体都是非透明材质,所以我们需要每帧将毛玻...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...imental support for emitting type metadata for decorators. */ } } 追问一下 请问有小伙伴知道这种tsconfig.json配置的说明 是去哪里找的么 我 怎么在官方文档找不到 还有1.0的时候的 一些tasks.json的配置参数 "version": "0.1.0", "command": "tsc", "isShe...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190408
...t found: bullet1_down 而且就算设定了大飞机的血量,可是打一下就死了。 var Game = (function(){ (function Game(){ // 子弹发射偏移位置表 this.bulletPos = [[0],[-15,15],[-30,0,30],[-45,-15,15,45]]; // 关卡等级 this.level = 0; // 升级等级所需要的成绩数...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170525
...屏代码为官方案例示例代码 Copy过来的 希望各位给看一下 图片为运行的结果 import GameConfig from "./GameConfig"; class Main { //private scene:Laya.Scene3D; private text:Laya.Text; private _upVector3:Laya.Vector3 = new Laya.Vector3(0, 1, 0); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190531
...见声音 谷歌浏览器上的layaTree插件用不了,官方可以更新一下嘛,没有这个插件调试会麻烦很多 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? 问题状态 最新活动: 2025-10-27 12:17 浏览: 2105 关注: 6 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20230316
...入不同的渲染流程,下面具体分析官方示例来更好的理解一下CommandBuffer的用法。 ### 3、使用示例 #### 3.1、BlurryGlass示例(毛玻璃示例) ##### 效果图  ##### 示例原理 毛玻璃属于透明材质,后面的三个胶囊体都是非透明...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...} 以上是测试代码 其实就是把官方例子拿过来直接改了一下坐标而已 官方人员可以直接复制代码到入口文件即可运行. 我想实现立方体跟圆柱体 碰撞检测不是射线检测 我用两个立文体测试是没有问题,是不是我使用方法不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180820
...y组件后,在LayaAir引擎属刚体碰撞器。 下面我们简单介绍一下这些碰撞体形状的基础属性设置 ###### 盒形碰撞形状 盒形碰撞形状是通过设置XYZ调整长宽高的长方体(含立方体)形状。常用于盒子外形的长方体物体,如图5-1所示。...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...快捷创建 搜索面板 目录设置按钮 首先我们可以简单了解一下项目资源目录和项目源码目录,然后会对其它三个功能做详解介绍 1.1 项目资源目录assets assets目录是比较重要的项目目录,我们所有的场景与资源都在assets目录,IDE对...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...t found: bullet1_down 而且就算设定了大飞机的血量,可是打一下就死了。 var Game = (function(){ (function Game(){ // 子弹发射偏移位置表 this.bulletPos = [[0],[-15,15],[-30,0,30],[-45,-15,15,45]]; // 关卡等级 this.level = 0; // 升级等级所需要的成绩数...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170525