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大约有 9,416 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0147 秒)

9181. 安卓手机下 libwebsocket_write error! 大概一个小时->一个半小时 [ 43%]

...时滚动一模一样。 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 写了一个小塔防游戏,分享给初学的朋友们(ts版本)《二》 移植了一个游戏 代...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211203

9182. Resources already exist,is repeated loading 加载特效报重复加载 [ 43%]

...能重复加载?从打印的1111来看加载方法只调用过一次,但是用官方给的特效就不会报错 particleNew.part 2019-05-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 bpmf_d 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190509

9183. 一篇了解所有的LayaAir文本组件(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 42%]

...文等,内容比较多,美术出图时也可以将文本多行排行,但是每个文本之间必须要等高等宽等距进行排列。此时用于映射的sheet值,要在每行结束位置加一个空格,让引擎知道这个位图文本是多行排行的。效果如下图所示: ![2-1-...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9184. 请教各位前辈们,AS的一些API好像layabox没有,求解决方法或者思路,比如 Point 的interpolate方法 具体问题内详 [ 42%]

...有,求解决方法或者思路,刚刚才用layabox不是非常熟悉 但是功能又比较急,所以没多少时间来熟悉,求万能的前辈们帮忙! 问题如下: 1、 p1.x = p2.x = Point.interpolate(value, p4, .5).x; 2、 target.graphics.beginBitmapFill(srcbmd, mx, true);    tar...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160627

9185. [临时解决]bug?加载sk问题 [ 42%]

...f (this._pos_+2 > this._length)throw "getUint16 error - Out of bounds"; 但是,不使用预加载,就不报错,只是不知道什么时候真的加载完成,那个_template不再为null,我就可以调用play了。   怎么解决?   我上传了用到从骨骼动画,大家帮忙...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622

9186. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 42%]

...ips**:*通过锚点是一种非常方便快捷的设置轴心点方式。但是锚点方式只能对UI组件设置轴心点,对于Graphics组件以及Sprite等2D基础组件的轴心点只能通过第二种方式实现。* **第二种:通过轴心点属性实现** 我们想以中心点为轴...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9187. Spine3D渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...异常后,可以取消使用快速渲染,恢复普通的渲染流程。但是,我们更建议调整Spine美术资源以获取最优的动画播放性能。 2.3 皮肤名称 skinName 当Spine里存在多套皮肤的话,通过切换不同的皮肤名称,可以在IDE里预览不同皮肤的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260203

9188. 加载的时候动画会卡 [ 42%]

...常来说数字应该是 这样子   1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 .... 但是实际上这样子:          1 2 3       7    10        13....   也就是说中间很多次的渲染都没了   亲测了很多部6 6S  6P都这样 ,把代码发给官方,官方测试说 都没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160815

9189. Shader预编译(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 42%]

...使用的宏定义名字集合预编译。前者的速度会更快一些,但是如果开发者调整了宏定义的顺序就需要同步修改预编译的参数。 `compileShaderByDefineNames`使用的是宏定义名字集合实现预编译,所以不会受到宏定义顺序调整影响,所以...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9190. ios升级到15.4后游戏会一直闪屏,可重现demo见附件 [ 42%]

...行后,才会发生闪屏。如果不执行target.clear,不闪屏了。但是遮罩绘制内容会持续叠加。 c416288806 • 2022-03-26 22:12 @Laya_Yan:在进入_flushToTarget的时候,webgl缓冲区里的东西 pc端和IOS15.4不一致。所以这个地方清理会出问题。 即使不清...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220319