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大约有 16,561 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0299 秒)

911. 关于js文件模块化管理 [ 92%]

关于js文件模块化管理 引擎内如可引用require,有没有实现的案例 2017-02-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: js本身就是比较灵活的,开发者...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222

912. 关于3d的碰撞检测 [ 92%]

LayaAir引擎 关于3d的碰撞检测   这边的确看到射线应该碰撞到地形了,但是检测的结果一直是-1 相关代码:const field: Laya.MeshSprite3D = this.scene.getChildByName("stadium").getChildByName("field") as Laya.MeshSprite3D;//拿到地板 const sprite3d1MeshCollider: L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

913. 关于全局变量window [ 92%]

关于全局变量window 浏览器环境有window这个变量,请问layabox在非浏览器环境下有类似这样的 变量吗? 2018-03-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180328

914. 关于UI中时间轴动画的使用问题 [ 92%]

关于UI中时间轴动画的使用问题 动画是编辑在UI中,但相关的文档没有明确说明UI中的时间轴动画如何使用,只有单独编辑的动画导出为*.ani时有相关使用文档。。。麻烦官方给予简单说明。。。 2018-07-23 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180723

915. 关于闭包的使用,chrome没问题,layaair有问题 [ 92%]

关于闭包的使用,chrome没问题,layaair有问题 2018-09-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 chasel 赞同来自:   chrome里的this 和 layaair里的this不一样 2018-09-07 0 0 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180907

916. 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题bug [ 92%]

关于使用matterjs物理引擎鼠标问题bug 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题,在laya中使用鼠标,当laya中使用非showall模式的时候,如果屏幕旋转会找不到鼠标,拖动不管用,好像是因为鼠标直接调用了原始canva画布问题,当屏幕选择...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180403

917. 一个关于laya.display.scene不成熟的小建议 [ 92%]

一个关于laya.display.scene不成熟的小建议 建议把scene里的静态方法: static load(url: string, complete?: Handler, progress?: Handler): void; static open(url: string, closeOther?: boolean, param?: any, complete?: Handler, progress?: Handler): void; static close(url: string, name?:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181128

918. 关于Laya2DShader的实现困扰 [ 92%]

关于Laya2DShader的实现困扰 我参考了官方Laya2DShader的教程,但是对于添加shader后的纹理变小百思不得其解。不知道是什么原因导致。 附件 : --> LayaShaderExample.zip 2017-12-14 2 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171214

919. 关于2D物理碰撞无法触发OnTriggerEnter、OnTriggerStay、OnTriggerExit的bug [ 92%]

关于2D物理碰撞无法触发OnTriggerEnter、OnTriggerStay、OnTriggerExit的bug 实现方式: 1.代码动态给Bullte / Player(均继承Sprite类)添加 collider 、rigbody、 triggerScript组件 2.  isSensor 设为true 3. 代码修改Bullte坐标,运动过程中与两个Player 产生...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200131

920. 关于获取所有子节点 [ 92%]

关于获取所有子节点 https://ask.layabox.com/question/4482 这个例子下的list为子节点注册点击事件,怎么样才能点击获取所有的子节点呢?比如我想点击list下的其中一个label改变为红色,然后其他label为蓝色,这个怎么遍历啊?谢谢回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170726