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...nceCapsuleColliderShape ColliderShape Object CapsuleColliderShape 类用于创建胶囊形状碰撞器。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By length : Number[read-only] 获取长度。 CapsuleColliderShape localOffset : Vector3 ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...omponent()` 方法来获取模型上的组件。带动画的模型在加载创建时引擎默认赋予了Animator动画组件,因此我们可以获取它,参考以下代码。 ```typescript //获取角色动画组件 var ani= role3D.getChildAt(0).getComponent(Laya.Animator); ``` 打开.lh文件...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...InheritanceRand Object Rand 类用于通过32位无符号整型随机种子创建随机数。 Public Properties PropertyDefined By seed : uint 获取随机种子。 Rand seeds : Uint32Array获取随机种子。RandPublic Methods MethodDefined By Rand(seed:uint) 创建一个 Rand 实例...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...InheritanceRand Object Rand 类用于通过32位无符号整型随机种子创建随机数。 Public Properties PropertyDefined By seed : uint 获取随机种子。 Rand seeds : Uint32Array获取随机种子。RandPublic Methods MethodDefined By Rand(seed:uint) 创建一个 Rand 实例...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...omponent()` 方法来获取模型上的组件。带动画的模型在加载创建时引擎默认赋予了Animator动画组件,因此我们可以获取它,参考以下代码。 ```typescript //获取角色动画组件 var ani:Animator= role3D.getChildAt(0).getComponent(Animator) as Animator; ``` ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...aintInheritancePoint2PointConstraint Object Point2PointConstraint 类用于创建物理组件的父类。 Public Properties PropertyDefined By damping : NumberPoint2PointConstraint impulseClamp : NumberPoint2PointConstraint pivotInA : Vector3Point2PointConstraint pivotInB : Vector3Point...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...有关,1) 比如windows电脑全局环境变量设置错误 2) IDE没有创建权限(有些电脑执行命令行需要管理员权限) 3) 创建签名输入有问题,因为创建签名是交互式的,但IDE只能预先将用户输入保留 4) 以上问题都是我们之前排查的用户问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191107
...renderType设为hit的方式, 现在改为某个对象的属性中可以创建hit area 2023-02-03 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 宿野 相关问题 layaAirIde 的导出ui代码的脚本在哪...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230203
...] 当前相机遮罩。Layer currentCreationLayer : Layer[static] 当前创建精灵所属遮罩层。Layer mask : int[read-only] 取蒙版值。 Layer name : String名字。Layer number : int[read-only] 取编号。 Layer visible : Boolean 取是否显示。 Layer visibleLayers : ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...实例,AnimationNode位置只有第一个会更新的问题 同一模型创建不同Sprite3D实例,Animation在更新的时候 this._curAvatarNodeDatas=clip._getAvatarDataWithCache(this._avatar,this._cachePlayRate,frameIndex); if (!this._curAvatarNodeDatas){ this._curAvatarNodeDatas=[]; this._cu...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180505