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大约有 3,955 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0149 秒)

911. 【游戏公司】招聘【小游戏开发工程师】薪资:15K-30K 坐标:深圳 [ 70%]

...yaBox开发H5休闲游戏、微信小游戏 2、根据产品需求,完成功能模块的设计,编码和测试等工作 3、定位、修复程序缺陷,优化并提升程序的执行效率 4、制作、维护工作和功能更新等相关工作 任职要求: 1、有3年及以上手游开发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180919

912. 【分享】遮罩 的使用及应用 [ 70%]

...家分享一下“遮罩”的使用及应用。       “遮罩“的功能是只显示被某一图形盖住区域的内容,是游戏及影视动画制作中不可或缺的功能,顺便提一下,游戏的本质就是玩家  可控制的动画。 用代码实现的遮罩           ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171221

913. 原生app缓存能不能不关联热更地址 [ 70%]

...文件来过滤设置打dcc的时候忽略某个文件或某个文件夹的功能,具体这个功能后面要不要增加,我们会在评估下使用需求。谢谢反馈这个问题。 2020-07-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200115

914. laya.media.SoundNode [ 70%]

...e cacheAsBitmap : Boolean 指定显示对象是否缓存为静态图像。功能同cacheAs的normal模式。 Sprite customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean是否...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

915. LayaAir可以设置忽略一段代码错误吗 [ 69%]

...微信小程序要用到很多API都是编译报错,虽然不影响代码功能但是很烦 2018-04-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: Browser类中可以找到对app的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

916. 如何将一段文字放置到粘贴板 , 或者说点击一个按钮后复制copy一段文字? [ 69%]

...接 提交 8 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 按钮没有此功能,你可以看下js原生的是否可以实现 2017-05-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 moketao 赞同来自: 因为我用了一个按钮加上图片覆盖在画布之上,加上clipboard.js使用了一些不被支持...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170531

917. 关于发布APP,自定义启动Loading界面的问题 [ 69%]

...—————————————————— 1.3.后续白名单功能         后续LayaBox会有白名单机制,如果开发者购买了授权或者和LayaBox联合运营产品,便可以去掉LayaBox的logo,如果没有则需要强制增加LayaBox的logo。引擎内部会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170107

918. 【北京来广营】招H5前端,希望做爆款的来 [ 69%]

...人 136*****593 相关问题 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 服务端的数据怎么传到laya前端?laya前端又是如何接收后台的数据呢,后台传到laya的数据类型是什么? 希望IDE增加个代码格式化功能 LayaAir IDE 1.7.15 beta 九宫格在ie11下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181012

919. 我觉得官方应该提供1个2d,3d的rpg-demo吧 [ 69%]

...动动画应该如何去掉 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

920. laya.d3.core.light.LightSprite [ 69%]

...。 Sprite3D clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():* 克隆。 Sprite3D cloneTo(destObject:*):void 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node destroy(destroyC...

来源: laya_api 发布时间: 20170929