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如何自定义动画集的图片大小? // 缓存敌方飞机的动作 Laya.Animation.createFrames(["xxx/enemy.png"],"enemy_fly");文件路径: bin > res > atlas > xxx.atlas 操作对象: xxx.atlas "enemy1.png": { "frame": { "h": 145, "idx": 0, "w": 156, "x": 1150, "y": 292 }, "...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180122
...法,如图2-5所示,在项目资源面板中,在需要创建网格的图片上右键,选择“创建2D网格”即可。 (图2-5) 另一种方法是通过代码创建的方法,参考第三节中generateCircleVerticesAndUV和generateRectVerticesAndUV的代码。 2.3 纹理与颜色 纹...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251120
IDE导出资源,图片资源只导出了一小部分 用的最新的版本,请问可能是什么原因 附件 : --> 2017-11-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自: 你右侧...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171127
...提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 自己做的小游戏,很想把它发到微信小游戏里,但是太大了,就来这里分享一下吧 [分享]Dialog 点击边缘不关闭的 Demo示...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170626
...新的微信小游戏本地缓存API建议 自动模式下默认只缓存图片和声音,而像骨骼动画、json等游戏常用的其它格式文件实际也是需要缓存的 而新提供的手动缓存API public static function downLoadFile(fileUrl:String, fileType:String = "",callBack:H...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180312
...ive2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 为什么有的图片打包,有的图片不打包? 如图 Native2.0正式版wss连接不成功web版本没问题,有DEMO [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 1.8.4版本打包vivo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170804
...使用 FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? IDE编辑模式,一片黑,打不开 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171228
Sprite缩放图片后 Matter的layaSprite显示不正常 不缩放就正常 Sprite缩放图片后 Matter的layaSprite显示不正常 不缩放就显示正常 代码 效果可以看到 图片分离了 固定在那不动 附件 : --> 2017-07-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170728
...资源? 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 模型资源释放问题 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 麻烦帮忙看下为什么显存资源未卸载干净? 项目资源的问题 HtmlDivEl...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170703
转换完的骨骼动画资源png图片还可以再次打包成图集么 比如项目中用到多个骨骼动画 ,会有多个骨骼动画资源,如:1.sk 1.png; 2.sk 2.png;3.sk 3.png 这种情况我 可以为了省资源 继续对 1.png 2.png 3.png 进行图集打包么? 2017-07-30 添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170730