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...ya/display/Node.ts:621 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 see #runCallLater() Parameters method: Function 要执行的函数的名称。例如,functionName。 Default value args: any[] = null 传递给 method 函数的可选...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
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...3.4 其它属性精灵(Sprite) 一、概述 游戏中Sprite精灵是在屏幕中能够被控制的显示对象,如果屏幕中的显示对象不能被控制那就只是一个节点。准确来说,Sprite精灵是一个能够通过改变自身属性,比如角度、位置、缩放、颜色等...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
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来源: Laya_社区 发布时间: 20170817
...染指令的数量。 BlitDrawCall:表示用blit将最终图像渲染到屏幕的次数。 4、NodeNums的数值说明 NodeNums是性能统计面板中的一个指标,表示当前场景中节点的数量。NodeNums的值越大,场景中的节点数量越多,对于性能的影响也越大。...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
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来源: Laya_社区 发布时间: 20180109